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Seed se retrasa hasta el 2 de mayo
Runestone ha pospuesto la fecha de lanzamiento de su juego multijugador masivo online.
Ayer el estudio Runestone anunció que el 2 de mayo empezará a funcionar comercialmente su juego de rol multijugador masivo online Seed. Así, podrán dedicar algo más de tiempo a las pruebas de carga y conectividad.
El consejero delegado del estudio, Lars Kroll Kristensen, explicó: "Las pruebas del título han sido hasta ahora un gran éxito, y tenemos que agradecérselo a nuestros probadores y al equipo de desarrollo. Aunque retrasamos un poco la fecha de lanzamiento inicial, el mes adicional nos asegurará tiempo suficiente para controlar la historia y la interacción con los personajes controlados por el ordenador."
El comportamiento de los personajes controlados por el ordenador será una característica muy destacada de Seed, ya que cada uno tendrá su propio comportamiento, motivos y objetivos gracias a una potente inteligencia artificial. Las historias también serán originales porque se adaptarán al estilo de juego y al rol de cada jugador.
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