MeriGadget #1: EyeToy como Cámara Web
Nace una nueva sección en MeriStation dónde se darán cita tutoriales para aprovechar al máximo las plataformas de juegos actuales. En esta primera entrega os enseñamos a convertir el dispositivo Eye Toy en una cámara web para PC.
Sumario
Se trata de conectar la cámara Eye Toy en un Pc para hacerla servir de Webcam. Como no existen drivers oficiales por parte de Sony podemos usar unos compatibles. En este caso se usarán los de la cámara D-link DSB-C310 y modificaremos uno de sus archivos para que reconozca la Eye Toy como si fuera la Webcam.
Requerimientos
- La cámara Eye Toy para PlayStation 2
- Un Pc con Windows 98, Millenium, 2000 o XP
- Los drivers de la cámara D-Link DSB-C310 (Rev B1)
- El programa SnoopyPro USB Sniffer en caso necesario.
Paso a Paso
Descargamos los drivers de la cámara D-Link DSB-C310 (Rev B1) desde la página http://support.dlink.com/ y los descomprimimos en un directorio de nuestro Pc. Seleccionamos todos los archivos y presionamos botón derecho, Propiedades. Desmarcamos 'Solo lectura' ya que tenemos que modificarlos. Aceptamos el diálogo.
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/es/node/Array
Comprobamos que versión de cámara tenemos. Para ello nos fijamos en el número de serie que tiene en la pegatina de la base. Damos la vuelta a la cámara y buscamos un texto que ponga SLEH-xxxxx. Por ejemplo, si la cámara es la primera versión de todas será SLEH-00030.
Editamos el fichero OV519.inf de los drivers bajados. Buscamos la cadena VID_05A9&PID_8519 y la reemplazamos por la cadena de texto con el PID de la Eye Toy. La cadena de texto varía dependiendo del modelo. Si es SLEH-00030 el código es VID_054C&PID_0154, si es SLEH-00031 el código es VID_054C&PID_0155. Si es un modelo diferente basta con bajar SnoopyPro USB Sniffer de http://sourceforge.net/projects/usbsnoop/ , buscar la entrada de la cámara y obtener el código que estará en formato VID_054C&PID_01XX donde XX será un número.
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Repetimos la búsqueda del punto anterior para reemplazar todas las entradas donde aparezca VID_05A9&PID_8519 con el código correcto. Guardamos y cerramos.
Conectamos la Eye Toy a un puerto de USB del Pc. Saltará el detector de Nuevo Hardware de Windows como en la siguiente pantalla.
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Dependiendo de la versión de Windows nos preguntará si queremos usar Windows Update. Contestamos 'No por el momento'.
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En la siguiente pantalla especificamos 'Instalar desde una lista o ubicación específica'. Aunque sea la opción avanzada es la única que funcionará.
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Windows insistirá en buscar él automáticamente el driver. No hace falta y además, dependiendo de la configuración de seguridad a lo mejor ni lo encontraría. Presionamos pues en 'No buscar. Seleccionaré el control que se va a instalar'.
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Aceptamos en la siguiente pantalla. No nos importa que drivers vaya a listarnos porque tenemos unos propios.
| EyeToy como Cámara Web |
Ahora ya si, podemos presionar en Utilizar disco y seleccionar en la carpeta donde tenemos nuestros drivers modificados OV519.inf.
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Seleccionamos la cámara 'D-Link VGA Webcam'. Este nombre aparece en el archivo anteriormente especificado. Si se desea, se puede buscar el nombre y cambiarlo por otro más descriptivo como 'Eye Toy Webcam'.
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Dependiendo de la versión de Windows y el nivel de seguridad, aparece alguna advertencia que podéis ignorar presionando 'Continuar'
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Al acabar la instalación aparece un cuadro de diálogo que pone ?????. Aceptamos.
Ahora toca configurar si estamos en región PAL o no. Esto afecta al formato en que la cámara muestra las imágenes. A diferencia en los juegos en que se ven afectados dependiendo de la señal de salida, en la cámara tendremos el mismo rendimiento y solo nos afectará a la hora de grabar videos y querer editarlos. Así pues podemos contestar 'yes' sin problemas.
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Nuestra cámara esta completamente instalada ahora. Para probarla podemos usar el programa AMCAP.exe que esta en la carpeta de los drivers. Seleccionamos Options, Trick Preview y se activará la captura. Podemos usarla como Webcam en Messenger y programas de mensajería instantánea. El micrófono funciona igualmente y se puede usar para videoconferencias.