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AconyGames muestra su primer proyecto para la nueva generación y PC
Aún sin nombre, hará uso del Unreal Engine 3.
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La desconocida compañía AconyGames ha desvelado desde su página web oficial lo que serían los primeros pasos hacia su primer proyecto, un shooter en primera persona -o FPS- que hará uso del motor gráfico Unreal Engine 3 y que está siendo desarrollado para PC y consolas de próxima generación.




Según comentan en su página, cada modelo en alta resolución de los personajes tendrá unos 12.8 millones de polígonos, que bajaría a unos 5000-8000 en una carga poligonal baja. Siguiendo con el despliegue gráfico, se comenta que se reproducirá cada esquina de las pantallas con un sumo detalle, teniendo un 90% de los objetos del mapa reflejos, sombras o distorsiones.