APM 32: ¿WoW se va al cine?

Hemos encontrado unas imágenes que podrían pertenecer a un intento de rodar una película basada en el famoso 'World of Warcraft'. ¿Quieres saber más?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos! La industria del cine es muy competitiva, mueve mucho dinero y no sacar jugo a un buen juego en este terreno supone para muchos directivos un crimen que hay que evitar. Sin embargo, siempre nos encontramos con obras que mejor no hubieran sido nunca concebidas: ¿es la adaptación de esta semana una de ellas?

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Otro hipotético bodrio para la colección
A nivel general, las adaptaciones de película a videojuego no han sido algo de lo que pueda enorgullecerse la comunidad videojueguil. Además, si no teníamos poco con la proliferación de las ya clásicas y penosas adaptaciones, ahora se empiezan a reconocer en el mundillo personalidades que esperamos nunca vuelvan a dirigir una adaptación como "House Of The Dead" (hablamos, como no, de Uwe Boll).

Pues bien, el otro día navegando por la red de redes nos encontramos con algo estrepitoso que nos cortó la respiración: una cutre-adaptación del famoso RPG masivo "World of Warcraft". Para no soltar ningún insulto desproporcionado y evitar que nos echen de Meristation por uso de lenguaje ofensivo, os ponemos a continuación las imágenes de este… en fin… vean:

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Las fuentes a las que hemos podido tener acceso hablan de que esta adaptación sería de origen chino y, como podéis ver, puede convertirse en uno de los candidatos a peor película del año. Por favor, que ésto no sea verdad.

APM 32: ¿WoW se va al cine?

Nuestra opinión: Queremos creer que se trata de un bulo. No, las adaptaciones de videojuegos a película no pueden retroceder 15 años en un día. Ni siquiera Uwe Boll podría andar detrás de semejante insulto a la inteligencia humana.

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De "Snoopy" a "Final Fantasy"
¿Os habéis preguntado de dónde han salido los chocobos? Pues bueno, aquí tenéis una posible respuesta:

APM 32: ¿WoW se va al cine? - Parecido

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"Metal Guiar Solid: Snack Idem"
Ya sabemos que película que Uwe Boll dirige, película que Uwe Boll destroza. Por ello, esta semana os presentamos una aportación de nuestro lector Psyco3ler donde caerán unos cuantos mitos sobre la necesidad de tener un gran presupuesto para hacer una buena película. Se han adelantado a Uwe Boll y como Kojima lo vea, no debería de tener ninguna duda sobre a quien elegir para llevar a la gran pantalla a Solid Snake.

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APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Nintendo "a capella"
Atención a todos los nintenderos. Este es un documento único e irrepetible que no podéis dejar escapar por nada del mundo… ¿o es que acaso conocéis a alguien que ande por ahí interpretando "a capella" las populares composiciones de Koji Kondo? Bueno, mejor no respondáis… ¡Qué lo disfrutéis!

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APM - Divisora

¡Han vuelto!
Sí, son ellos. Los mismos que en nuestro APM 30 se cargaron (literalmente) el tema principal de la película "Mortal Kombat". ¿Queréis ver a quién le ha tocado en esta ocasión? Pues no os perdáis el vídeo que os hemos dejado.

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APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

Súper DS
¿Crees que tu Nintendo DS se merece más? ¿No te satisface el "look" de la consola? ¿Te apasionaron los 16 bits? Sí respondiste afirmativamente a estas preguntas seguro que te gusta lo que vamos a mostrarte esta semana: una Nintendo DS con motivos del autoproclamado "cerebro de la bestia".

         

En efecto, este friki, perdón, Sr. Friki ha tranformado la apariencia de su "Dual Screen" en una nostálgica recreación de la Super Nintendo. ¿A que apetece una?

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"Tora! Tora! Tora!"
¿Te interesa mucho la historia pero no quieres tocar ni un solo libro? Pues esta semana os presentamos una alternativa para aquellos que siempre quisieron saber algo más sobre la Segunda Guerra Mundial: una película que está dirigida por Richard Fleischer, Toshio Masuda y Kinji Fukasaku. Estos tres directores lograron realizar un film con un argumento muy tratado: la ofensiva a la base estadounidense de Pearl Harbour y el posterior contraataque de Estados Unidos en la batalla de Midway, que se cuenta tal y como fue desde ambos puntos de vista (desde Japón y desde Estados Unidos).

"Tora! Tora! Tora!" es una producción cinematográfica con un gran realismo y esto se puede comprobar al comparar lo que realmente ocurrió y lo que la película cuenta (aparte de que las escenas de acción eran un gran riesgo porque los especialistas nunca sabían hacia dónde iban a dirigirse los restos de algún avión que estallase). El guión es una baza muy importante y cronológicamente se logra situar perfectamente, incluso cuando las cámaras nos muestran unos planos espectaculares de los aviones japoneses despegando de los portaaviones en pleno amanecer mientras transcurre el tiempo.

Cuenta con una dirección fotográfica brillante, con una gran calidad de imágenes y planos para la época, y perfectamente comparables con los de algunas películas actuales sobre el mismo tema. Por todo esto y por su increíble banda sonora es entendible que fuera nominada a cinco premios Óscar, aunque al final no se los llevó (y no era porque no hubiera hecho méritos). Para finalizar, "Tora! Tora! Tora!" (o su traducción al castellano "Ataque! Ataque! Ataque!") es una producción muy entretenida, digna de ser vista por todos nosotros y que, como tal, debe formar parte de nuestra colección de cine bélico.

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Clásicos de la literatura china hechos videojuego
"El romance de los tres reinos" y "A la orilla del río" están consideradas como dos de las cuatro novelas clásicas de la fecunda literatura china. Mientras que la primera se reconoce fácilmente en "Romance of the three kingdoms", el juego de estrategia militar de Koei que hasta la fecha cuenta con 8 entregas, la segunda os sonará, casi con toda probabilidad, a chino (nunca mejor dicho). Pero si miramos el nombre que se le dio a esta obra en Japón, "Suikoden", la cosa seguro que ya cambia...

"El romance de los tres reinos", escrita por Luo Guanzhong en el siglo XIV, recopila crónicas de los oscuros hechos acontecidos en el periodo de los tres reinos (220-280), pero protagonizadas en ocasiones por seres mitológicos o sobrenaturales. Mucho de su contenido está reflejado en la extensa saga de Koei que lleva el mismo nombre. "A la orilla del río" es una obra más antigua si cabe, está datada a principios del siglo XII, y en ella se nos relata la odisea de 108 bandoleros (¿os dice algo la cifra?) que, ocultos en las montañas, luchaban contra la opresión del reino mongol.

A pesar de que sus protagonistas eran de carne y hueso, las acciones que llevaban a cabo se consideraban como un ideal fantástico para todos aquellos que leían sus andanzas en los días en los que el yugo del gobierno era asfixiante. No sólo Suikoden se basó en esta obra inmortal: existe un juego de NES de finales de los 80, un embrión de estrategia militar de Koei llamado "Bandit Kings of Ancient China", que bebe directamente de sus aguas. Además del videojuego, Suikoden también ha dado pie con el tiempo a series de televisión, siendo la más conocida la producción japonesa "La frontera azul", que en un total de 26 capítulos de 50 minutos nos narraba las andanzas de los 108 forajidos y que, por sorprendente que parezca, ¡llegó a emitirse en España en 1978!

APM - TraduccionesAPM - Flecha Titles

"Max" penoso no podía ser
Por todos es sabido que las traducciones de Konami al castellano son, con raras excepciones, una fuente inagotable de perlas de la traducción y  la redacción en nuestro idioma. Lo que viene a continuación es una buena muestra de las altas cotas de calidad que en este campo ha alcanzado uno de sus últimos lanzamientos, el Dancing Stage Max. Resulta indignante, una vez más, que exista gente que cobre por esto:

"Cémo jugar" (aparece antes de que empiece una canción o cada vez que metes el juego en la PS2). Ya es mala leche, qué letras más grandes, podrían haberlo disimulado más… "Borrado" (soberbia traducción del "cleared", al que estamos más acostumbrados a ver cuando te pasas una canción). Con un cursillo de Muzzy se solventan dudas de estas, oiga. "¡Es un nuevo disco!" (No, los tiros no van por ahí, ya lo comentamos en el APM 23...¿es esto un complot?).

Lo dejamos aquí porque la tarifa del psiquiatra es excesiva para nuestros pobres bolsillos. Extraed vuestras propias conclusiones, y démosle las gracias a Silvia Vila por su impagable descubrimiento. Ya sabes, si encuentras algo que pueda superar a esto, no lo dudes y háznoslo llegar, entre todos conseguiremos localizaciones más dignas a la vez que nos echamos unas risas.

APM 25: Gráficos inteligentes - Portadas TitleAPM - Flecha Titles

Final Fantasin
Una nueva entrega de una de las sagas más queridas por los aventureros llega a las tiendas de videojuegos. Basada en el gran bestseller "¿Y tú de quién eres?" nos llega un título donde una nueva fuente de energía sustituye a Mako. ¿Serás capaz de rellenar el vaso y salvar al mundo?

APM 9 - Portada mericabreoAPM - Flecha Titles

Ya está bien
Justamente ayer estaba viendo un programa-debate en Telemadrid que particularmente me gusta llamado "Alto y claro", cuando surgió el tema de estos vándalos que cometen atrocidades en la vía urbana y las registran con sus teléfonos móviles en formato de vídeo. Siempre he creído que estos temas son correctos para ser debatidos en televisión siempre que se haga de una manera sensata y sin demostrar la ignorancia que dejaron ver en esta ocasión tanto la moderadora como algunos de los periodistas presentes en el coloquio-debate.

En efecto, el problema volvió a ser que se relacionó a los videojuegos violentos (sí, de nuevo) como culpables de que estos "no-sé-cómo-llamarlos" grabaran e intercambiaran sus actos violentos a través de teléfonos móviles porque, según la moderadora "los chicos creen que siguen jugando con marcianitos cuando salen a la calle con el móvil". El programa también dejó alguna otra joya con declaraciones como la que resumía una conversación que decía tener una de las periodistas con su hijo:

Madre: ¿Cómo te gustan esos juegos tan violentos? (No sabemos a que juego se refería)
Hijo: ¿Por qué te preocupas? ¿Es que crees que no puedo distinguir entre la ficción y la realidad?
Ante esto, otra de las presentes preguntó: ¿es que el drogadicto puede distinguir si la droga le hace daño? (en clara referencia a los videojuegos)

Y nosotros nos preguntamos: ¿hay alguna palabra para definir esto? Es un ataque frontal contra los videojuegos en una cadena de gran impacto local y, lo peor de todo, es que es algo que se extrapola al resto de los medios de comunicación. ¿Cuándo se van a enterar ustedes que la violencia está regulada en el sector de los videojuegos por una cosa que se llama código PEGI? ¿Cuándo van a reconocer que es una forma de entretenimiento como cualquier otra: cine, lectura…? ¿Admitirán algún día que sus telediarios contienen imágenes mucho más impactantes y violentas aun estando en horario infantil? ¿Por qué esta noticia de los móviles ha ocupado no sólo un telediario, sino ya cuatro o cinco (Antena 3 es el ejemplo más claro)?

Nosotros tuvimos hace poco entre manos un caso relacionado con los videojuegos que no publicamos para no dar publicidad a este tipo de acciones violentas. Pero ustedes no son así. Buscan la máxima audiencia y además defienden (mirándose orgullosamente al ombligo) que con poner eso en la televisión van a ayudar a la sociedad, cuando en realidad pueden ocasionar el efecto contrario gracias a la reincidencia que practican.

Ustedes son los sensacionalistas, los que buscan una noticia sólo por su espectacularidad y por las impactantes imágenes que pueden ofrecer. No estamos en contra de que den la actualidad, pero poner todos los días lo mismo en el telediario es faltar a la rigurosa actualidad informativa. Ustedes son los que no están regulados, hacen lo que les da la gana. Recapaciten sobre ustedes mismos antes de demostrar su ignorancia culpando de todo a los videojuegos. Ya está bien.

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

Cobra Mission
Esta semana nos trasladamos 15 años en el pasado para hablaros sobre un primitivo juego para PC que puede ser considerado como uno de los primeros en tratar el polémico tema del hentai.

Hablamos de "Cobra Mission", un juego de estilo RPG basado en la historia de un agente que debe viajar a la isla Cobra en respuesta a la llamada de socorro de una amiga, que ve impasible cómo sus compañeras desaparecen misteriosamente.

Adornado con decenas de imágenes hentai, este juego supuso un antes y un después dentro del género: un clásico, vaya. Así que si no tenéis ni idea de él, nunca es demasiado tarde para averiguarlo. Os dejamos con unas imágenes para que os pongáis a tono…

       

Y por esta semana ha sido todo. Os remitimos a la semana que viene para seguir disfrutando del otro lado de los videojuegos. ¡Hasta pronto!

APM 26: ¿Película de Dragon Ball? - Staff