APM 29: El futuro de los videojuegos
Existen los suficientes indicios como para pensar que Nintendo podría estar trabajando en la realidad virtual como algo posible a no muy largo plazo. ¿Acabaremos jugando con gafas de realidad virtual?
¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri": las otras noticias de los videojuegos! Hemos vuelto al trabajo después de las "merecidas" vacaciones de Navidad. La verdad es que es duro, ¿verdad? Por eso aparece lo que se llama como "síndrome postvacacional", antes llamado "vaguería" (estos psicólogos...), pero no os preocupéis que se os va a quitar con el número que os hemos preparado. ¡Venid con nosotros otra semana más!
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| Más especulación sobre Nintendo
Dicha atracción, registrada hace poco en la Oficina de Patentes de Japón con el nombre de "Nintendo Floor Vision", consistía en una especie de placa o similar situada en el suelo (fabricada por Reactrix) que proyectaba imágenes de aspecto tridimensional. Hasta aquí todo sería perfectamente normal (un proyector en el suelo no tiene nada de especial) pero el caso es que además, dicho dispositivo era capaz de reaccionar ante los movimientos de los visitantes: con un pequeño toque al agua se hacía un surco, con la sombra del cuerpo se podía asustar a los peces, al pasar por un puente éste se derrumbaba... (Ver vídeo)
Al ver esto, a nosotros nos saltó la pregunta: ¿está Nintendo investigando en una solución integrada con el mando revolucionario para crear una experiencia única de juego? Hay suficientes indicios como para pensar que así es y, más concretamente, gracias a que hace unos días tuvimos la noticia de que algunos trabajadores de Nintendo adquirieron, en el pasado CES, varias unidades de un dispositivo llamado "Z800 3D Visor", fabricado por eMAgin, y que recordaba mucho al fallido "Virtual Boy".
Nuestra opinión: Para nosotros es obvio que Nintendo está trabajando en una nueva forma de ver los juegos: Miyamoto no hace mucho que declaró que le gustaría liberar a los jugadores de las limitaciones dadas por las pantallas de televisión actuales: "siempre pensé que los juegos se liberarían de los límites de la pantalla de televisión para llenar toda una habitación, pero preferiría no decir nada más de ello". Ahora, después de todo lo visto, parece que las palabras de Miyamoto cobran cada vez más sentido. Es muy probable que el futuro de Nintendo vaya por este camino. La única pregunta a responder es para cuándo esto va a ser posible... ¿para Revolution? Sería demasiado pensar, aunque no descartamos nada. |
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| El efecto "Matrix" |
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| La web de "Lil Poison" | ||
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Pacman en la universidad |
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| ¿Qué querría decir el señor Wilson? Kristian Wilson (Nintendo): |
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| "Kenshin" El guerrero samurai de la espada de filo invertido vuelve a la ciudad de Tokyo, donde Kaoru Kamiya, dueña de un dojo, es salvada de un criminal por Kenshin, que vagaba por la ciudad. A partir de aquí comienza la historia del anime, que no os destriparemos para que seáis vosotros los que la descubráis.
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| Accesorios para todos
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| "Globetrotter"
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| Jugando con Sancho
El juego, en el cual trabajaron cerca de 30 personas, ofrece además una gran cantidad de humor y horas de juego. ¿Te apetece revivir las historias de Don Quijote y Sancho Panza? |
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"Gran Turismo" Si tienes una aportación, no dudes en ponerte en contacto con nosotros. |
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Naughty America
Pero... ¿dónde está lo más divertido? Pues en que podremos también llevarnos a alguien a la cama si es que hay un mutuo acuerdo. Compañeros, parece que esto del cibersexo cada día tiene más futuro... |
¡Terminó el número 29! Tenemos previsto hacer en breve un APM especial sobre una de las consolas más queridas de todos los tiempos. Sí, hablamos de Sega Dreamcast y recibiremos de buen agrado todo lo que podáis mandarnos para incorporarlo aquí. Hasta entonces no os olvidéis de jugar y etcétera, etcétera para todos.
















