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Kingdom Hearts II, Impresiones

Uno de los títulos más esperados del catálogo de PlayStation 2 por fin ha visto la luz en Japón. Vuelve a unirte a Sora, Donald y Goofy en una nueva aventura llena de magia a través de nuevos y mejorados mundos Disney en Kingdom Hearts 2...

Uno de los títulos más esperados del catálogo de PlayStation 2 por fin ha visto la luz en Japón. Vuelve a unirte a Sora, Donald y Goofy en una nueva aventura llena de magia a través de nuevos y mejorados mundos Disney en Kingdom Hearts 2...

Kingdom Hearts ha sido uno de esos juegos que, casi sin quererlo, se han hecho un hueco importante en el corazón de los jugadores. La gran obra de Square ofrecía una propuesta fuera de lo común, mezclando bajo un mismo techo a personajes de Final Fantasy, la saga más importante de la compañía, con personajes del siempre interesante universo Disney. El resultado no pudo ser mejor.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

Lo cierto es que mentimos, ya que el resultado sí que podía ser mejor. Y de hecho, mejorando lo ya visto y conocido en Kingdom Hearts, se consigue el juego que tenemos en nuestras manos, la secuela de uno de los principales títulos de PlayStation 2, cuyo lanzamiento ha mantenido pendientes a los fans de todo el mundo y que ha supuesto un arrollador fenómeno en Japón, que lo ha visto nacer no hace mucho.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)
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El final abierto que nos dejaba la primera entrega dio lugar a un sinfín de tesis, hipótesis y teorías que se iban modificando y amoldando, a la par que surgían otras nuevas, según se iban dejando ver nuevos vídeos e imágenes y más y más datos inundaban las mentes sedientas de información de los seguidores. Todo esto ha llegado a su fin: Kingdom Hearts 2 es ya una realidad en el país nipón, y en su interior se encuentran todas las respuestas. A continuación os ofrecemos nuestras primeras impresiones, tras bastantes horas de juego, del título estrella de este año para la negra de Sony.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

¿El elegido de la Llave-Espada?
Aquel final abierto nos dejaba con Sora, Donald y Goofy después de haber cerrado la puerta de Kingdom Hearts con la ayuda del rey Mickey. En su camino, aparece Pluto con lo que parece ser una carta del rey, por lo que los tres siguen al perro en busca de nuevas aventuras, que tendrían lugar en Kingdom Hearts: Chain of Memories de GameBoy Advance.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

Esta entrega portátil, lejos de ser una mera adaptación de las andanzas de Sora, se ha convertido en un capítulo muy importante de cara a lo que es esta segunda entrega. Siguiendo a Pluto, Sora y sus amigos llegan a un castillo en el que, según vuelven a visitar sus recuerdos, irán olvidándose de todo y su memoria se irá viendo afectada, hasta el punto de que Sora llegará casi a olvidar a Kairi en detrimento de una chica rubia encerrada en el castillo.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

Y será al final de este cartucho donde comenzará la acción de Kingdom Hearts 2, tras una fantástica secuencia de introducción en la que se nos resumen todos estos acontecimientos. Después de caer en la trampa del castillo, Sora está desaparecido, encerrado en aquella cápsula, y empezaremos nuestras andanzas en el papel del tan conocido y rumoreado 'otro Sora', un chico rubio que también posee una llave-espada.

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La cuestión es que este chico no sabe nada del arma, ni de los sincorazón ni de nada relacionado con la aventura. Es un simple habitante de Twilight Town que, un buen día, se da cuenta de que están pasando cosas extrañas a su alrededor, y que ante el ataque de unas extrañas criaturas, la llave-espada (dos de ellas, incluso), aparecen en sus manos y él sabe muy bien cómo utilizarlas.

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Mientras seguimos la vida de este personaje, los unknown, los seres de túnica negra y extraño aspecto, irán haciendo su aparición, sobre todo Axel, y se verá cómo conspiran entre las sombras. Los recuerdos de Sora, y algunos propios bastante impactantes, irán aflorando en la mente del chaval, quien harto de toda la situación irá en busca del cuerpo de Sora y lo acabará librando de su prisión, junto a Donald y Goofy.

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Será en este punto, a las tres horas de juego casi, donde por fin aparecerá el título de Kingdom Hearts 2, y es donde empezará la verdadera aventura, ya a los mandos de nuestro trío protagonista preferido. Nada más despertarse, continuarán su camino, pero serán alertados de la presencia de nuevos sincorazón y deberán volver a visitar los distintos mundos en pos de intentar detener esta nueva amenaza, a la que ahora se unen los omnipresentes unknown.

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Personajes
Como cabría esperar, los personajes de Kingdom Hearts 2 son numerosos, nuevos y viejos conocidos. Partimos de Sora, quien en esta entrega luce un nuevo traje que le confeccionaron las hadas madrina, en una secuencia bastante simpática en la que no se dan puesto de acuerdo sobre el color que debería lucir nuestro protagonista. Donald y Goofy siguen igual que siempre, pero no por ello han perdido ni un ápice de su simpatía y carisma.

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Junto al personaje rubio del principio del juego aparecerán tres amigos suyos de Twilight Town, con los que conviviremos bastante tiempo, así como los miembros del grupo rival. En esta ciudad hace acto de presencia bastantes veces Vivi, el simpático maguito de Final Fantasy IX, y hasta nos tendremos que enfrentar a él en un torneo de lucha. Tampoco faltará la chica rubia del castillo de Kingdom Hearts: Chain of Memories.

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A la eterna pregunta de qué pasó con Kairi ya podemos contestar que aparece una Kairi mayor, aunque en principio sólo se la ve en forma de vídeos, y Sora todavía tardará en encontrarla. Rikku también tendrá sus momentos de gloria, y por fin hará su primera aparición estelar (sin contar el final de la primera entrega) el rey Mickey, que salvará a nuestros protagonistas de una situación bastante peligrosa.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

También han vuelto Yuffie y Aerith, con nuevos looks (el de Aerith es bastante peculiar, y seguro que no a todos los fans les gustará). Leon, Cid y Merlín también volverán a estar presentes, así como también nos sorprenderán con su presencia Vincent Valentine y Auron, o las nuevas invocaciones de Lilo&Stich o Chicken Little. Y por supuesto los personajes de cada mundo en su lugar propio que ya comentaremos más adelante.

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En el lado de los malos, tenemos que destacar en primer lugar el regreso de los unknown, que se dieron a conocer en la entrega de GameBoy Advance, destacando especialmente el impulsivo Axel al que nos enfrentaremos bastantes veces, o el curioso personaje de túnica roja, que parece tener mucho que decir. Los demás unknown que se dieron a conocer en la versión portátil volverán a hacer aparición en esta segunda entrega de PS2.

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Uno de los regresos oscuros más llamativos será asistir a la resurrección de Maléfica, quien vuelve con más fuerza que nunca y ya desde el principio del juego estará moviendo los hilos desde las sombras con el fin de salirse con sus malvados planes. Junto a Maléfica, aparecerá como novedad el malvado Pete Patapalo, némesis de Goofy en su universo Disney. Y por supuesto, la sombra de Ansem es alargada...

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Los mundos de KH2
Partimos de Twilight Town, ciudad en la que pasaremos las primeras horas del juego, y que se dio a conocer ya en Chain of Memories. Es una ciudad de paso, donde estaremos para el tutorial y las secuencias recordatorias de lo acontecido hasta el momento, aunque es bastante grande y pasaremos bastante tiempo en ella, de modo que hasta nos acostumbraremos a pasear por ella.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

Nuestra siguiente parada, ya con Sora, Donald y Goofy, será Hollow Bastion. Uno de los mundos más odiados por los jugadores de la primera entrega, por su dificultad y enrevesado desarrollo, hace su reaparición, algo que no terminaba de convencer a muchos. Sin embargo, ahora Hollow Bastion no es aquella fortaleza inexpugnable, sino que se trata de una ciudad de acogida, como lo fuera Traverse Town en su momento, reconstruida y adecuada por Leon, Aerith, Cid y Yuffie.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

A partir de aquí, comenzarán los numerosos mundos Disney que componen Kingdom Hearts 2. Vuelve Hércules, aunque esta vez con un enfoque distinto que nos presenta a su protagonista mucho más hablador y con mayor peso sobre la historia. Regresa también Pesadilla Antes de Navidad, aunque esta vez se centrará más en la ciudad de la Navidad y veremos a Santa Clavos. La Sirenita, Aladdin y el mundo de Winnie the Pooh también regresan, muy cambiados y con muchas posibilidades nuevas, sobre todo el primero, en el que se nota que pusieron especial énfasis los desarrolladores.

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La Bella y la Bestia vuelven a aparecer, pero en esta ocasión visitaremos su mundo, y les ayudaremos en su propia historia personal, así como el Castillo Disney que en la primera entrega aparecía sólo en forma de secuencias y aquí visitaremos de forma más abierta. Los nuevos mundos nos deparan sorpresas tan agradables como el Rey León (uno de los más bonitos visualmente), Mulan, Piratas del Caribe, Steamboat Willie y Tron.

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Todos estos mundos nos llevarán junto a un buen montón de personajes: Hércules, Megara, Philoctetes y Hades (Hércules); Bella, Bestia, Cogsworth y Mrs. Potts (Bella y Bestia); Mulan, Mushu, Shang, Ling, Chien-Po y Shan-Yu (Mulan); Jack, Santa Clavos, Dr. Finkelstein, Lock, Shock, Barrel, Alcalde (Pesadilla Antes de Navidad); Jack Sparrow, Elizabeth Swann, William Turner, Capitán Barbossa (Piratas del Caribe); Ariel, rey Tritón, Úrsula, Sebastián (La Sirenita); Simba, Mufasa, Rafiki, Timón, Pumba y Nala (el Rey León); Tron y Master Control Program (Tron); Minnie y Daisy (castillo Disney); Yuna, Rikku, Auron y Tifa (Final Fantasy); y un largo etcétera con cameos e invocaciones.

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La nueva nave Gumi
Como cabría esperar, para movernos entre los mundos toca de nuevo ponerse a los mandos de la nave gumi. Estas fases de disparo aéreo no habían resultado demasiado agraciadas en el primer Kingdom Hearts, donde los usuarios daban gracias al sistema de teletransporte que aparecía avanzado el juego, evitando las tan poco gratificantes fases de la nave.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

Cuando llegó el momento de ponernos a los mandos de la misma en esta nueva entrega, las expectativas no eran demasiado elevadas, y lo cierto es que nos ha sorprendido muy, pero que muy gratamente. Después de pasearnos por un menú de adecuación de la nave muy completo (que se va reforzando a medida que vamos avanzando por el juego, con nuevos items y elementos para la nave), comenzamos nuestra odisea espacial con la nave de Chip y Chop.

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Y lo que nos encontramos ha sido muy de nuestro agrado, pues estamos ante unas fases de acción espacial frenética, con giros de cámara y disparos por todos lados, que además resultan tremendamente jugables, dinámicas y muy, pero que muy divertidas. Si hubiese que compararlas con algún juego, este sería, sin lugar a dudas, la saga Panzer Dragoon, y la comparación no podría ser mucho mejor.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

De hecho, las similitudes son más que evidentes, con unos giros de cámara alrededor de la nave muy similares, así como los ataques de la nave e incluso los iconos de enemigo fijado tienen ese airecillo que hace la comparación poco menos que inevitable. No obstante, pese a que el juego conserva el apartado gráfico más bien sencillo de la primera entrega, la jugabilidad y lo adictivo que resulta no se resiente en lo más mínimo. Todo un acierto.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

Novedades jugables
Lo cierto es que, en términos jugables, a grandes rasgos Kingdom Hearts 2 resulta idéntico a su predecesor, y todo aquel que haya jugado a la primera entrega se encontrará con botones de acción idénticos, tanto en el fijar enemigo como en el ataque como en el botón para ver la pantalla de magias. También se mantiene el menú de comandos.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

Sin embargo, este sistema ha sufrido ligeras variaciones. La más destacable es la de 'abrir, ver' y otras opciones que en Kingdom Hearts 1 hacían su aparición en la última casilla del menú, que ahora tendrán su propio lugar fuera del menú. Cuando haya algo con lo que interactuar (cofres, carteles, secuencias), aparecerá una nueva casilla con el triángulo, y pulsándolo sin más ya se realizará la acción posible.

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Este botón de triángulo también tendrá vital importancia en los combates contra los sincorazón, ya que aparecerá de vez en cuando al más puro tipo Quick Time Event, y pulsándolo en el momento adecuado se conseguirán evitar ataques de los enemigos o ponerse detrás de ellos con un rápido movimiento, elevando las posibilidades de combinaciones de ataque a realizar.

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)

La otra principal novedad es la posibilidad de transformar a Sora en una especie de guerrero alocado con dos llave-espadas, que se dedica a acabar con sincorazón a diestro y siniestro, una auténtica máquina de atacar pero por tiempo limitado. Según avanza el juego, es posible realizar una fusión con nuestros compañeros, consiguiendo unos guerreros todavía más exagerados.

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Minijuegos y curiosidades
El juego está plagado de pequeños minijuegos con los que entretenerse. En Twilight Town gozaremos de un patinete con el que movernos por la ciudad, y podremos hacer trucos con las barandillas y salientes, como si de un Tony Hawk se tratase. Del mismo modo, la fase de Tron, con su light cycles, no deja de ser un minijuego en sí mismo.

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Además, hay otros extras, como por ejemplo en la propia Twilight Town, donde al principio del juego será posible hacer recados para ganar algo de dinero, tales como repartir el periódico, hacer malabares con una pelota en la calle o empujar un carro cargado hasta el garaje donde debe guardarse. Resultan cuanto menos curiosos, y el de repartidor, sobre el monopatín, es muy divertido.

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Como curiosidad, comentar que el menú de comandos es posible configurarlo al gusto de usuario, ya sea en formato Kingdom Hearts 2, con detalles de cada mundo, algunos de ellos incluso móviles, o en formato Kingdom Hearts normal, repitiéndose el menú de la primera entrega sin ningún tipo de novedad adicional, mucho más sencillo pero igualmente funcional.

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Apartado gráfico
Gráficamente, el juego luce básicamente como la primera entrega, con algunas mejoras visuales en algunos aspectos, consideramos que principalmente en las secuencias de vídeo. Algunos momentos del juego, sobre todo en los personajes (quienes lucen un aspecto mucho más adulto), presentan unos brazos bastante cuadriculados, pero en líneas generales el juego luce un aspecto al más alto nivel, mucho más que digno, dentro del catálogo de PlayStation 2.

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Banda sonora y doblaje de lujo
Al igual que en la primera entrega, en Kingdom Hearts 2 gozaremos de un tema principal imprescindible, cuyo protagonismo vuelve a recaer sobre Utada Hikaru: Passion. Disfrutar de la secuencia introductoria acompañados de esta magnífica melodía es algo digno de mención, ya que vídeo y sonido alcanzan una simbiosis magnífica pocas veces conseguida. En la versión inglesa, esta canción será también adaptada.

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En cuanto al doblaje, en la versión japonesa repiten todos los de la primera entrega, con Miyu Irino (D.N.Angel, El Viaje de Chihiro, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) a la cabeza como Sora, a los que se unen nuevos dobladores para los nuevos personajes que no tienen nada que desmerecer al trabajo ya realizado por sus compañeros.

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Sin embargo será en la versión inglesa donde veremos todo un desfile de nombres. Junto a los que repiten de la primera entrega (Harry Joel Osment - Sora, David Gallagher - Riku, David Boreanaz - Squall/Leon, etc), que incluyen los dobladores originales de las películas Disney (James Woods - Hades, por ejemplo), nos encontramos con las nuevas incorporaciones para los nuevos personajes.

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Esto supone que disfrutaremos de las voces de Johnny Depp (Jack Sparrow), Orlando Bloom (Will Turner), Keira Knightley (Elizabeth Swann), Geoffrey Rush (Barbossa), Matthew Broderick (Simba), James Earl Jones (Mufasa), Bruce Boxleitner (Tron, repitiendo su papel en la película), Zack Braff (Chicken Little, pero es más conocido por su papel protagonista en Scrubs), y un sinfín de nombres igualmente llamativos.

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Primeras Impresiones
Kingdom Hearts 2 es una pequeña joya. Suele pasar que hacia el final del ciclo de vida de una consola se dejan ver los mejores juegos, pero pensábamos que con PlayStation 2 eso no sería necesariamente así dado que se han ido viendo maravillas a lo largo de toda su vida, como fuera aquel primer Kingdom Hearts, ya tan distante en el tiempo.

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Sin embargo, al ver esta segunda parte, no podemos sino sacarnos el sombrero ante la nueva obra maestra de Square, que hace palidecer aquella primera entrega. Tal vez el juego no sea perfecto, pero sí que se cumple la fórmula de más grande, más largo y mejorado en todos los aspectos. Divertido, jugable, envolvente... tiene mucho que ofrecer este juego.

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A la espera de una fecha de lanzamiento europea, sólo nos cabe esperar que no suframos de bandas negras, ralentizaciones y la privación de los 60Hz que solemos sufrir con los títulos de Square, y que este juego salga por todo lo alto, como se merece. Buen trabajo, SquareEnix

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Kingdom Hearts II

  • PS2
  • RPG
Continuacion del Action-Rpg,en el que retornaremos las aventuras de Sora,Goofy y Donald por los mundos Disney
Carátula de Kingdom Hearts II
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