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Mockba To Berlin
- PlataformaPC7
- GéneroEstrategia
- DesarrolladorMonte Cristo
- Lanzamiento26/10/2005
- TextoEspañol
- VocesInglés
- EditorMonte Cristo
Ahora toca el frente ruso
Montecristo sigue recorriendo los escenarios más importantes de la Segunda Guerra Mundial con sus juegos de estrategia. En esta ocasión le toca al frente ruso. Abrígate y acompáñanos a pasar frío...
La serie de Montecristo sobre la Segunda Guerra Mundial ha pasado por casi todos los frentes: en D-Day tuvimos el desembarco de Normandía, en Afrika Korps vs Desert Rats vivimos la campaña del norte de África y en 1944: Battle of the Bulge, nos encontramos en medio de Las Ardenas. Hoy analizamos el cuarto título de la serie, que en esta ocasión nos lleva al frío invierno ruso.
Observa Mockba to Berlin en movimiento en este vídeo.
Como el resto de juegos de la serie, Mockba To Berlin es un juego de estrategia en tiempo real sin recolección de recursos. Empezaremos cada misión con un determinado número de unidades y deberemos empezar a cumplir nuestros objetivos con ellas, aunque conforme avancemos iremos recibiendo recursos.
Mockba To Berlin (PC) |
Era de esperar que con el nuevo frente, apareciesen unidades que no habíamos visto hasta ahora en la serie, y así ha sido. En Mockba to Berlin podremos ver unidades blindadas como los Jagdtiger, Jagdpanther y Sturmtiger por el lado alemán y T34, KV1 e IS2 por el lado soviético. También veremos aviones como el JU 52, el FW 190 o el ME 262, además de el IL4 y el IL 2 Sturmovik. Pese a las nuevas unidades, no será difícil hacernos con las características de cada una gracias a la completa enciclopedia que incluye el juego.
Mockba To Berlin (PC) |
Pero quizá, la novedad más importante de la serie sean las nuevas características que tiene la IA. En primer lugar, se ha añadido la posibilidad de que los soldados con armas ligeras se retiren ante enemigos como los tanques o que incluso se rindan. También son capaces de bajar de los vehículos cuando estos son atacados, lo que impide que sean exterminados como moscas. Por último, la IA es capaz de gestionar de manera diferente sus unidades, ya que en los escenarios del frente ruso hay mucho más espacio abierto, lo que permite mayor movilidad de los tanques.
Mockba To Berlin (PC) |
No obstante, pese a las novedades introducidas, Mockba to Berlin sigue cayendo en los errores de sus predecesores: la monotonía de las misiones. Y es que tras cumplir unas cuantas, nos parecerá que hemos hecho la misma misión en diferentes escenarios. Están muy conseguidos factores como que la meteorología influya en el movimiento de nuestras unidades o la gran cantidad de tipos distintos que hay, pero eso no sirve para mejorar la jugabilidad si falla lo esencial.
Mockba To Berlin (PC) |
La impresión que nos da es que Montecristo quiere vivir de las rentas de D-Day, y amortizar al máximo la inversión que se hizo en su día en el motor gráfico y el sistema de juego. Y el problema es que no nos están vendiendo una expansión, sino un juego completo a precio de juego completo.
g r á f i c o s y s o n i d o
El sonido del juego es el que uno puede esperar de cualquier título de estas características. Tendremos las típicas voces que nos cuentan el briefing de la misión (en inglés) y de las diferentes tropas obedeciendo nuestras órdenes (cada bando con su idioma). Los efectos de explosiones y ruidos de motores y demás, son correctos, sin destacar nada en especial.
En cuanto a la música, es simplemente adecuada, lo que cabría esperar de un juego así. Tenemos melodías más tranquilas para la exploración y más percusión para los combates, que simplemente acompañan a lo que ocurre en pantalla, sin realzar el aspecto visual del juego.
Mockba To Berlin (PC) |
Mockba To Berlin (PC) |
El motor gráfico de este Mockba to Berlin sigue siendo el mismo que el de Africa Korps vs Desert Rats, por lo que en estos casi dos años no ha mejorado un ápice. Eso quiere decir, que pese a ser un motor bastante decente, tiene poco que hacer con las maravillas ofrecidas por otros títulos más actuales (Age of Empire III, Earth 2160) o con juegos de su mismo estilo (Codename Panzers Phase Two, por ejemplo).
Pese a esta pega, disfrutaremos de sombras dinámicas arrojadas por los árboles, edificios y unidades y de un modelado de unidades muy correcto. El rendimiento también es bueno en el equipo de pruebas, incluso cuando hay muchas unidades implicadas en combate.
Mockba To Berlin (PC) |
Lo que sí que se echa de menos es que no hay vídeos de la época para presentar las misiones, tan sólo imágenes con el motor del juego, aunque convenientemente retocadas con un filtro sepia para que parezcan más antiguas. La verdad, prefiero vídeos reales, parece que te sumerge más en tan oscuro período de la humanidad.
j u g a b i l i d a d
Las tres campañas del modo de un sólo jugador narran todo lo acontecido en el frente ruso, un escenario a menudo olvidado por los juegos de ETR ambientados en este conflicto. Comenzaremos manejando a los nazis en la Operación Barbarroja (la ofensiva alemana contra la Unión Soviética), pasando luego a la Guerra en Rusia (que incluye escenarios como Stalingrado) y terminando con la marcha hacia Berlín (que nos llevará delante mismo del Reichstag).
Mockba To Berlin (PC) |
Pese a lo atractivo por novedoso (pocas veces se ha utilizado el frente ruso en un ETR ambientado en la Segunda Guerra Mundial), la jugabilidad de Mockba to Berlin es muy similar a los anteriores títulos de la serie. Es decir, tras unas cuantas misiones, te parecerá que todas son parecidas, lo que hace que el juego se vuelva monótono.
Eso sí, es muy sencillo aprender a jugar gracias a que es un ETR típico, aunque sin recolección de recursos. Por tanto, a nada que hayas jugado a algún juego de este tipo, estarás jugando perfectamente en cinco minutos. Como muchos de estos juegos, disponemos de tecla para parar la acción y meditar nuestras decisiones y control de la velocidad del juego, así que puedes tomártelo con toda la calma que estimes oportuna.
Mockba To Berlin (PC) |
Las mejoras en la IA ayudan a que el enemigo sea más desafiante, lo mismo que mejora la eficacia de nuestras tropas, pero tampoco es una mejora significativa para la jugabilidad. El que nuestras unidades puedan apuntar a las orugas o al cañón de los tanques enemigos tampoco es algo tan crítico como podría pensarse. Al menos, las 20 misiones tienen una duración suficiente, pero se echa de menos un modo de escaramuza o similar, que permita jugar escenarios sueltos diferentes de los presentes en las misiones.
Mockba To Berlin (PC) |
Por otro lado, estas 20 misiones no siguen un hilo argumental que podría enganchar más al jugador, algo como la historia de un soldado o de una unidad, como hemos visto en otros títulos. El único argumento es seguir el desarrollo de la campaña del frente ruso misión a misión.
En cuanto al modo multijugador, son sólo 14 los mapas incluidos, varios de ellos idénticos a los de un sólo jugador. Tampoco se incluye la posibilidad de crear una mapa aleatorio, por lo que el jugador que tenga mayor conocimiento del mapa será el que se lleve la victoria. Un parche con nuevos mapas haría mucho por alargar la vida del juego. Por último, decir que el juego permite tres modos multijugador muy típicos (Capturar la Bandera, Deathmatch y Conquista) y que se puede jugar tanto en red local como en Internet a través de Gamespy.
Mockba To Berlin (PC) |
e n l a c e s
Página oficial de la compañía, aunque no he encontrado ninguna referencia a este Mockba to Berlin
Mockba To Berlin (PC) |
m a n u a l
Aunque el juego se venda como un título completo (y al mismo precio), resulta que el manual da por supuesto que ya sabemos jugar, por lo que se centra en la descripción histórica de las misiones y las nuevas unidades. Al menos, tenemos un tutorial por si acaso no hemos probado ningún título de la serie.
c o m p a r á n d o l o c o n...
Hace poco tuve oportunidad de probar la beta de Blitzkrieg 2 y me gustó más, aunque es un estilo de juego un poco diferente. De la segunda parte de Codename: Panzers sólo he visto pantallazos, pero tiene muy buen aspecto y eso parece opinar también la crítica internacional. En cualquier caso, todos los juegos mencionados tienen una calidad similar y aún estamos esperando al título que revolucione la ETR ambientada en la Segunda Guerra Mundial.
c o n c l u s i ó n
Podríamos decir que este juego es idéntico a D-Day salvo los detalles mencionados de la IA. El problema es que mientras la competencia ha ido mejorando notablemente (en el aspecto técnico, en jugabilidad, etc) conforme ha ido sacando más secuelas, la serie de juegos de Montecristo se ha quedado estancada. Mockba to Berlin no es un mal juego, pero se queda un pelín escaso frente a sus competidores actuales.
Mockba To Berlin (PC) |
Mockba To Berlin (PC) |
l o m e j o r
- Muchos tipos de unidades, representadas gráficamente con fidelidad.
l o p e o r
- Monotonía de las misiones.
- Mecánica de juego ya muy vista.
- Motor de juego que no está al día.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.