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Bohemia Interactive crea un motor gráfico para uso militar

Aprovechando la experiencia de Operation Flashpoint.

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La desarrolladora Bohemia Interactive, creadora de la exitosa serie Operation Flashpoint, ha anunciado el lanzamiento del motor gráfico Virtual Battlespace 2, destinado a entrenamiento militar en diversos contextos, como tácticas de guerrilla urbana y similares. Según los programadores, este engine ha sido diseñado a partir de Real Virtuality, utilizado en la serie Operation Flashpoint, y permite la inclusión de áreas de más de 100 Km2 de tamaño y, potencialmente, millones de objetos como edificios y vegetación. El realismo del motor gráfico queda patente en la posibilidad de poder contemplar hierba en movimiento, insectos y pájaros.

Virtual Battlespace 2 incluye un editor de terreno (Visitor 3) y un potente editor de escenarios.

Carátula de Operation Flashpoint

Operation Flashpoint

  • Acción
  • PC
Métete de cabeza en un conflicto provocado por la guerra fría en los años 80. Si te gusta la acción táctica genuina, la de pensar primero y actuar después midiendo las consecuencias, te presento al nuevo rey: Operation Flashpoint Cold War Crisis.
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