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Un videojuego educativo para prevenir catástrofes naturales

Diseñado por una prestigiosa universidad norteamericana.

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La Universidad de Illinois en Chicago (EE.UU.) ha diseñado un videojuego que simula desastres biológicos, químicos o naturales en una zona metropolitana y que será utilizado para entrenar a personal sanitario y de emergencia en caso de catástrofes. El juego será el primero de una serie de simulaciones que prepararán al personal de emergencia para casos de ataque bioterrorista, epidemias u otros desastres.

"Tras la desastrosa reacción al huracán Katrina, está claro que el entrenamiento preparativo necesita mejorar mucho", comentó Lars Ullberg, productor ejecutivo del proyecto en la Universidad de Illinois y ganador de un Emmy. "Las simulaciones son la única manera eficiente y de coste razonable para ir de la teoría a la práctica y preparar al personal de emergencia para lo esperado y lo inesperado."

El proyecto simula, como primer escenario, un ataque bioterrorista con antrax que comienza con una retransmisión televisiva del desastre. A medida que la gente empieza a acudir masivamente a los centros sanitarios, el personal sanitario y de emergencia se ve involucrado en situaciones reales como atender a una persona expuesta al antrax o a una persona histérica que ya no tiene control sobre sus actos. El juego controla las acciones del personal sanitario y de emergencia y cómo responden a las diversas situaciones, con un "interfaz fácil y accesible para gente que no suele usar ordenadores", según Kevin Harvey, colaborador en el desarrollo del juego.

"Creemos que este es el primer juego serio centrado en preparar al personal sanitario y revolucionará el entrenamiento preparativo para emergencias", afirmó Colleen Monahan, del Centro para el Avance de la Educación a Distancia en la Escuela de Salud Pública de la Universidad de Illinois.

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