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Peter Jackson desvela por qué eligió a Ubisoft para King Kong
El director de cine no quedó satisfecho con el trato dispensado por Electronic Arts.
Tras el éxito de los videojuegos basados en las películas de El Señor de los Anillos publicados por Ubisoft, alguien podría extrañarse al ver que Peter Jackson llegó a un acuerdo con Ubisoft para producir los videojuegos basados en su nueva película, King Kong. Un artículo del New York Times atribuye a fuentes próximas al director que Jackson quedó irritado durante su relación con Electronic Arts. Según el manager de Peter Jackson: "Electronic Arts no estaba interesada en la opinión del director", aunque después los videojuegos se lanzaron como si hubiese participado a fondo en el desarrollo. Un portavoz de EA responde en el mismo artículo afirmando que el director tuvo mucha más influencia en los juegos de lo que es normal.
/es/node/Otro motivo que ha hecho que Jackson confiase en Ubisoft es Michel Ancel, el creador de juegos como Beyond Good and Evil y del cual Jackson se declara un fan. El equipo de Ancel, formado por unas 30 personas, se amplió hasta 80 para acometer la producción de los videojuegos de King Kong y volaron hasta Nueva Zelanda para conocer a Jackson en abril de este año. Allí conocieron de primera mano los detalles sobre el argumento de la película, y el aspecto y los movimientos de King Kong.
El productor del videojuego, Xavier Poix, explicó: "Peter nos dijo que quería que King Kong fuese intuitivo para el jugador y que le permitiésemos sentir el poder de Kong. Él dijo: 'Hey, es un gorila. Haced que se mueva como un gorila.'" Jackson también aportó ideas para el juego, como que la munición llegase por avión o que todo lo que saliese en la pantalla debía ser del mundo virtual, eliminando así indicadores superpuestos de vida o munición.
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