APM 16: Nintencats

Tras el éxito de Nintendogs en todo el mundo, Nintendo podría estar desarrollando una nueva versión con gatitos como protagonistas... ¿será cierto? Descúbrelo en este número.

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos! Como cada semana os traemos lo mejor en actualidad y diversión consolera para que paséis un rato agradable y descanséis del aluvión de juegos que se nos viene encima. Esta vez comenzamos con un rumor que podría convertirse en realidad... ¿te gustan los gatitos?

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

Sólo faltaban los gatitos
Nintendo nos ha demostrado que para esto de las mascotas y animalitos siempre ha tenido buena vista: primero fueron los Pocket Monsters (o como se les conoce mundialmente: Pokémon), hace poco vinieron los perritos de Nintendogs y una semana después de su lanzamiento en España nos encontramos con que la factoría de Kyoto podría estar desarrollando gatitos virtuales para nuestra DS.

APM 16: Nintencats - Buloteca

Este rumor, que se propago no hace mucho tiempo por Internet a través de una entrevista de Eurogamer con uno de los responsables de Nintendogs (Hideki Konno), abrió la posibilidad de que Nintendo podría estar trabajando en un juego similar basado en otros animalitos diferentes a los caninos. En palabras de Konno: "A decir verdad, ya estuvimos trabajando en un juego sobre gatos desde el principio del proyecto 'Nintendogs', de manera que ya tenemos los modelos, los sonidos..."

APM 16: Nintencats - Buloteca

Sin embargo, al preguntar por la viabilidad y proximidad del proyecto, Hideko Konno respondió que: "Dame más tiempo para evaluar las posibilidades", algo que no dejó claro que el presunto proyecto "Nintencats" fuera a seguir adelante.

APM 16: Nintencats - Buloteca

Nuestra opinión: Creemos que es cuestión de tiempo que salga algo parecido a Nintendogs. En España es aún pronto para que ésto ocurra en un corto espacio de tiempo ya que a nosotros nos llegaron los cachorros a la DS hace una escasa semana. Que sean gatitos es una opción muy probable y si así ocurre es seguro que satisfará a todos aquellos que sientan mayor devoción por los felinos que por los perros.

APM - ParecidosAPM - Flecha Titles

¿Alonso se pasa a las bandas callejeras?
Parecía que nuestro piloto era una persona de lo más tranquila pero, ¡vaya!, parece que ahora lo veremos a mamporrazo limpio por las calles del juego "The Warriors".

APM 16: Nintencats - Parecido

APM - WebAPM - Flecha Titles

¿Nos vamos de museos?
Si la lluvia te impide salir puedes intentar a irte de museos sin salir de tu casa. ¿Cómo? Pues visitando esta página web donde encontrarás imágenes de videojuegos con sus portadas, de consolas que son auténticas reliquias (cajita incluída), un apartado de anuncios de publicidad extraídos de revistas y hasta una curiosa sección donde, a través de unas imágenes, se nos presentan los finales de esos juegos en los que tanto tiempo invertiste. Todo un museo de videojuegos a tu alcance.

¿Entras?

APM - ArtworkAPM - Flecha Titles

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¡Cuidado con la PopStation!
Una nueva amenaza recorre los bazares, mercadillos y chollos de nuestro país. Su nombre es PopStation y ha venido para timarnos a todos. Con una estética "semejante" a la de la consola portátil oficial de Sony, PopStation ofrece gráficos monocromo y la vistosidad y jugabilidad de los juegos de antaño (época de las maquinitas "mata, mata"). No os compréis ésta, ¿eh?

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APM - Divisora

"This is war" por Curro
Con esta canción, Curro, lector diario de Meristation, nos dedica un videoclip basado en el juego Metal Gear Solid 3. De esta manera, iniciamos la andadura en cuanto a vídeos musicales se refiere. Gracias, Curro. A los demás os decimos lo de siempre: buscamos vuestro talento... ¿nos lo váis a mostrar? Cualquier cosa que queráis mandarnos lo podéis hacer a través de nuestro e-mail.

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APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

¡Victoly! (Samurai Showdown 4: Amakusa's Revenge)
Tenemos nuestras sospechas de que el Samurai Showdown 4: Amakusa's Revenge para Neogeo fuera traducido por un chino-americano en prácticas. Mira que habría poco texto en el juego... y en vez de meter la gamba en el arroz tres delicias, esta persona prefirió colarla a lo grande, como colofón de combate. Lamentablemente esta manera de cantar victoria no fue respetada en posteriores entregas, pero sí entre los jugadores que montaron piques caseros con la saga como protagonista.

APM - Divisora APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

¡La abuelita videoadicta!
Para todos aquellos que piensan que los videojuegos son sólo para niños, os traemos un documento único que demuestra que incluso los más mayores pueden disfrutar con este gran entretenimiento.

APM 16: Nintencats - Friki

En efecto, en esta web podréis encontrar un blog en el que un chico relata la experiencia videojueguil de su abuelita mediante algún que otro vídeo e historias como la de que han llegado a pedir a la seguridad social que se haga cargo de comprarle consolas de nueva generación, ya que entran dentro de las necesidades de la pobre anciana... ¿A quién no le gustaría tener una abuela como ésta?

APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

"Los Cuatrocientos Golpes"
de Francois Truffaut
Cuando Luis Eduardo Aute escribió a principios de los ochenta una canción al séptimo arte, la primera película que aparecía mencionada en el homenaje a la Nouvelle Vague era "Los Cuatrocientos Golpes" de Francois Truffaut.
La obra narra la infancia de Antoine Doinelle en el lluvioso París de los años cincuenta, un mundo mediocre que se queda pequeño al joven protagonista, que ansía ver el mar alguna vez.

Pocos cinéfilos no reconocen en esta película una de las mayores obras maestras de la historia del cine, y es que la vida del joven Antoine Doinelle está tratada con una exquisita sensibilidad, haciendo gala de una habilidad narrativa sublime. Sin duda una película imprescindible, redonda de principio a fin, un poema pasado al celuloide, cuya escena final realmente da escalofríos por el elevadísimo nivel de lirismo al que llega el director francés.

APM 16: Nintencats

"Los cuatrocientos golpes" es mucho más que la historia del joven Antoine Doinelle, es también una alegoría a temas como el paso del tiempo, la nostalgia, el sentido del castigo, el aprendizaje, la inocencia y, por encima de todo, la búsqueda de la libertad y la Belleza.

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

Un juego visionario
Ah, qué tiempos aquellos… principios de los 90. Hablemos de Moonwalker. No había suficiente con una película, el mundo ahora iba a sufrir los efectos devastadores de un videojuego basado en el bodrio. Los poseedores de una Megadrive pudieron erigirse en las primeras cobayas del mundo que pagaban por someterse al experimento aterrador de jugarlo. Pero no haremos mención del juego en sí, que para eso tenemos otra sección, sino de su curioso argumento: Michael debía rescatar a unos niños de las garras de Mr. Big, que planeaba conquistar el mundo (menudo alud de originalidad). Lo que antes parecería normal, dados los últimos acontecimientos de los que somos conocedores, se tornaría hoy en una mina de perversión obsesiva y enfermiza dada la predilección "especial"del cantante por la infancia.

Porque en Moonwalker, además, cada vez que Michael rescataba a un niño, recuperaba energía y aprendía bailes nuevos…esto ahora sería ciertamente considerado provocador, y es de extrañar que el gobierno americano no haya organizado aún redadas para confiscar y enterrar copias del juego. Señores, ni Rappel hubiera vaticinado algo así. Un videojuego realmente adelantado a su tiempo.

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title cuidadoAPM - Flecha Titles

"Power Rangers Lightspeed Rescue" (Nintendo 64)
Hace ya años, los usuarios de Nintendo 64 pudieron gozar de otro de esos patéticos videojuegos basados en una licencia. De nuevo volvemos al típico esquema del juego malo: que si los controles son simplones, que si los gráficos una basura, que si repetitivo, que si argumento asqueroso, etc. Pero esta vez la cosa es más especial, pues el cartucho estaba protagonizado por nada más y nada menos que los niños vestidos de licra más populares de la tele: los Power Rangers, luchadores que sobreactuan y repelen con sus gestos anfetaminizadamente exagerados, en un esquema más cutre y repetitivo que el de la propia serie, que ya es decir.

Nos poníamos en la piel de un Power Ranger que rescataba a sus amigos, a través de treinta niveles clónicos sin ningún cambio gráfico en absoluto -es decir, las mismas cinco texturas en todos los mapeados- mientras atizaba espasmódicamente a constructos irregulares de polígonos. Así durante la hora y media que duraba este fabuloso cartucho: ¿Quién necesita leer el primer tercio de la Divina Comedia si gracias a este juego de THQ puedes experimentar el infierno en toda su enfermiza gloria? ¡Más dinero a la cultura basura, menos a Dante Alighieri!

APM 9 - Portada CodigoAPM - Flecha Titles

¡Desenfunda, quakeboy!
Si de vez en cuando tarareas la banda sonora de "El bueno, el feo y el malo", siempre te entusiasmaron las pelis de Clint Eastwood y encima eres fan del Quake entonces este mod está hecho para ti. "Western Quake" es una modificación que, aplicada al juego Quake 3, te permitirá revivir toda la acción del viejo Oeste en tu PC.

        

Empleando el motor de Quake 3 Arena, este mod cuenta con los elementos suficientes: mapeados, armas, personajes y una música y efectos sonoros que te darán la sensación de estar dentro de una peli del Oeste. Pero la modificación no se queda ahí, sino que además contaremos con modos de juego como "robar el banco", donde un equipo de jugadores defienden el banco mientras que otros lo asaltan, o "el duelo", para demostrar que eres el más rápido. Ahora todo depende de ti. ¿Quieres ser cowboy?

Bájate el mod                             Web del mod

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

Alyx al desnudo
Para terminar, os ofrecemos un parche que, aplicado al genial juego "Half Life 2", nos permitirá ver a nuestra querida Alyx como vino al mundo...

APM 16: Nintencats - Zona

...y hay que decir que no está nada mal, no sólo por la figura sino también por el detalle gráfico por el que Digital Utopia estuvo trabajando cerca de seis meses.

Bájate el mod

Y aquí queda nuestro número 16. Recordad que esperamos todas vuestras creaciones y que la próxima semana volveremos con más novedades de lo incomprensible. ¡Hasta pronto!

APM 11: Llega el día