La batalla por el reinado del género del RPG táctico está cada vez más reñida. Stella Deus es el próximo combatiente, y precedido de grandes credenciales y de muy altas expectativas, tendrá mucho que demostrar...
La batalla por el reinado del género del RPG táctico está cada vez más reñida. Stella Deus es el próximo combatiente, y precedido de grandes credenciales y de muy altas expectativas, tendrá mucho que demostrar...
Stella Deus: The gate of Eternity está listo para que lo visualices en este vídeo.
Si los aficionados al RPG táctico nos habíamos quejado antaño (y con derecho) de sufrir cierta marginación, últimamente lo que nos toca es alegrarnos. De hecho, casi se puede decir que nunca habíamos sido mejor tratados. Las distribuidoras por fin se han decidido a traer al territorio europeo más y más títulos del género, y con ello la variedad y las posibilidades de elección para el aficionado se han disparado. En concreto, los dos últimos años han sido de lo más ajetreados.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Disgaea: Hour of Darkness abrió el fuego en una batalla que por fortuna, no tiene fin próximo. La Pucelle Tactics, de los mismos desarrolladores que áquel, fue el encargado de realizar el segundo asalto, y el primer Shin Megami Tensei en publicarse aquí le sigue muy de cerca. Por otra parte, y gracias a un largamente esperado movimiento de Nintendo, los Fire Emblem han dejado por fin de ser un producto sólo apto para japoneses.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
La banda sonora corre por cuenta de Hitoshi Sakimoto (Breathe of Fire: Dragon Quarter, FFXII...), la historia está firmada por ni más ni menos que Ryo Mizuno (Record of Lodoss War, Louie the Rune Soldier), y el diseño de personajes por Shigeki Soejima, que ya trabajó en todos los Shin Megami Tensei.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Y en cuanto a la factura del juego también hay buenos precedentes, y es que Atlus puso su sello a un título cuyo sólo nombre hace temblar a más de un aficionado al género: el divertido pero cuasi-imposible Hoshigami: Ruining the Blue Earth. Pero ya todos sabemos que de lo que hay sobre el papel no hay que fiarse demasiado, y que para ver si un juego está a la altura... hay que probarlo.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Con el fin de alimentar la energía que consumen las prácticas alquímicas, los soldados de menor rango son enviados a Solum para destruir y extraer energía de los cada vez menos numerosos espíritus que pueblan el continente. Un joven soldado de la Legión, Spero, es el protagonista de la trama, y gracias a un fortuito encuentro con la misteriosa chamán Linea, acabará por preguntarse si los planes de Dignus son los más apropiados para el bien del mundo.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Desde ese momento, el juego hace uso de la ya clásica estructura de sucesivas batallas, intercaladas con visitas a diferentes ciudades, para avanzar la trama y presentar al nutrido grupo de personajes jugables que irán engrosando el rebelde ejército de Spero.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Las catacumbas de 50 niveles, siempre disponibles para probar a nuestras unidades y hacer que suban de nivel, o el sistema de alquimia para formar nuevos y mejorados items a partir de otros antiguos tampoco resultan nada extraño, así que centrémonos en lo que realmente importa: ¡las batallas!
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Aquellos que hayan jugado a Hoshigami en PSO, no tendrán ninguna dificultad en acostumbrarse al estilo de juego que Stella Deus propone. Para aquellos que no, puede que resulte más complicado hacerse a él, ya que la manera de jugar y las decisiones estratégicas cambian por completo.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Este sistema, alejado del usado típicamente en los RPG's tácticos, hace que las batallas dependan excesivamente de la suerte, y no tanto de las decisiones tomadas por el jugador. Poco se puede hacer, por ejemplo, si varios enemigos, atacando 2 o 3 veces por turno, deciden concentrar sus embestidas en una misma unidad, provocando su casi segura muerte.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Por suerte, y quizás para aligerar en parte la dificultad del título, las unidades muertas en batalla, revivirán de forma fortuita durante el juego (a cambio de una pequeña disminución en sus estadísticas). Además, y para hacer de éste un título accesible a neófitos de la estrategia, las posibilidades tácticas no van más allá del ataque, la magia, y los interesantes ataques en equipo, realizables cuando varias unidades se reúnen en torno a un mismo enemigo.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Mención aparte merece el apartado musical. Sakimoto hace gala de su buen hacer, ofreciendo una gran cantidad de hermosísimas y variadas piezas, haciendo que nos preguntemos de qué será capaz en un título de mucha mayor difusión, como es el cada vez más próximo Final Fantasy XII.
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Stella Deus: The Gate of Eternity (PlayStation 2)
Lástima que el aleatorio y poco profundo sistema de juego, orientado a novatos del género, lo aleje de los jugones más exigentes, y haga que Stella Deus se vaya a quedar, muy probablemente, no como el rey, sino como un peón más en el panorama del RPG táctico. Para 2006, cuando lo tengamos en las estanterías de la mano de Codemasters, el juicio definitivo.
"Stella Deus" es un juego de rol y estrategia de corte clásico en el que encarnamos a Suveeda en su lucha por mantener la libertad del mundo contra las fuerzas de Deegnis. Los gráficos, que serán prerrenderizados, ofrecerán todo un espectáculo de luces y sombras en los combates por turnos gracias a los complejos efectos de luces y transparencias.