APM 15: ¿PS3 pierde apoyos?
Los rumores apuntan a que los altos costes de desarrollo de PS3 pueden suponer una lacra para la consola, algo de lo que se podría aprovechar Microsoft. ¿Verdad o mentira?
¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos! Esta semana os traemos el bulo nuestro de cada semana acompañado de los contenidos más disparatados de la red así que os dejamos con nuestro número 15, esperamos que os guste.
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| Videojuegos y política Un reciente artículo en el sitio japonés "ZakZak" comparó la presente guerra entre consolas de nueva generación con las recientes elecciones generales ocurridas en Japón, pregúntándose qué consola ganaría estos nuevos "comicios". Un ejecutivo de una importante compañía de software así lo hizo constar: "Las consolas de nueva generación son como unas elecciones generales: los fabricantes de software debemos elegir una plataforma, algo similar al proceso de elegir una determinada forma política (ya que no puedes predecir su éxito)".
Aquí es cuando entra en juego el rumor... ¿Apoyarán los jugadores la apuesta del presidente de Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi, por estar a la vanguardia en cuanto a disponer del mejor hardware del mercado? No lo sabemos, pero algunas personalidades afirman en relación con la capacidad tecnológica de la PS3 que "es una pesadilla para las compañías de desarrollo de software japonesas", principalmente por los costes de desarrollo. Pero... ¿cuáles son estos costes? Según las declaraciones de algunas compañías, ya sólo la inversión inicial superaría los 17 millones de dólares (sin incluir los costes de desarrollo) y "no hay muchas compañías que puedan afrontar esa cantidad", declaran.
¿Sería esto una excusa perfecta para que las desarrolladoras se pasaran a desarrollar para XBOX 360? No lo sabemos pero el caso es que Microsoft está ganando mucho apoyo para su nueva consola y según algunas personalidades "la credibilidad de Sony y su presidente es incluso peor que cuando la Gamecube anunció su superioridad tecnológica y muchas desarrolladoras la dejaron de lado".
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| Aznar VS Cyan |
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¿Sigues queriendo bajar los 50 megas de vídeo?
Mandadnos vuestras creaciones, os esperamos. |
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| ¡Qué falta de sensibilidad! ("Banjo-Tooie" de N64)
Banjo: "¡Oh, no! ¡Grunty ha matado a Bottles!". |
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| ¡El "frikismo" en vuestras casas!
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Este juego fue el primero en pasar a la (cogemos aire) colección de la Smithsonian Institution's Permanent Research sobre innovación en la tecnología de la información. Pero no sólo hay juegos en este museo, sino que también encontramos objetos basados en títulos de éxito, como esta estatua de Pacman (a la izquierda) por supuesto, en su apartado correspondiente. Definitivamente, no deja de ser curioso que el futuro museo definitivo del videojuego pueda trasladarse de los dormitorios más frikis a las galerías de mayor prestigio mundial. |
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Postcombustionador II
Lástima que no nos deleitaran con más traducciones de este tipo. Con lo bien que habría quedado la adaptación de Space Harrier ¿alguien dijo "El harry Espacial? |
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| Recuperamos "Star Control 2"
La versión que os ofrecemos está actualmente en desarrollo para pulir fallos y hacerlo más vistoso pero el juego es jugable perfectamente. Además, gracias al esfuerzo de un grupo desinteresado de personas, es libre y accesible para todos. En fin, que si sois muy puristas y os van los juegos retro no podéis perderos nuestra sugerencia de esta semana. |
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| "Quest for Antonia"
¿Podéis adivinar cuál de las chicas de arriba ganó? La solución, aquí. |
Y ésto es todo por esta semana, la semana que viene volveremos con más novedades. Hasta entonces pasad una buena semana y no dejéis de leernos.


















