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Actualidad

Nuevas imágenes de Too Human

El potencial del UE3 queda patente en las nuevas pantallas.

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"Too Human", el proyecto que comenzó siendo para Nintendo 64 y más tarde Gamecube, es ya una realidad sobre Xbox 360 y sus desarrolladores, la ex-second party de Nintendo Silicon Knights, acaban de ofrecer nuevas imágenes desde la feria de Microsoft X05 de Amsterdam, en las que apreciar lo que da de si el Unreal Engine 3 usado para el juego.  /es/node/ArrayEn Too Human asistiremos a la encarnizada batalla entre dioses cibernéticos que hará peligrar la hegemonía en el planeta Tierra, inspirándose para su base en referencias de la mitología nórdica. Su fecha de salida, aún sin confirmar, está prevista para finales de 2006.  

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Too Human

  • 360
  • Aventura
  • Acción
Después de haber resurgido de sus cenizas tras innumerables retrasos y rumores de cancelación, el enigmático título de Silicon Knights (anteriormente previsto para PSX y Gamecube) vuelve a la palestra de la actualidad en forma de trilogía en exclusiva para Xbox 360. "Too Human" es la primera de las tres entregas de esta "nueva" saga.
Carátula de Too Human
6.5