Ryan Schneider, desarrollador de Ratchet Gladiator

Sony presentó Ratchet Gladiator junto a Jak X y Sly 3 en el centro de Madrid. Allí tuvimos la oportunidad de ver el juego en movimiento y entrevistar a su creador Ryan Schneider que nos comentó los cambios que han introducido en este nuevo juego de una franquicia que ha vendido más de siete millones de unidades en todo el mundo.

Ratchet Gladiator es un giro en la saga en la que se potenciará la acción y los disparos frente a las plataformas y el RPG conservando los buenos gráficos y el humor de anteriores títulos.

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- Después de tres entregas de Ratchet & Clank, ¿qué novedades nos vamos a encontrar en Ratchet Gladiator?

A esto se puede responder con otra pregunta: ¿Te gusta hacer volar cosas por los aires? Eso va a ser básicamente lo que vas a encontrar en Ratchet Gladiator. El primer Ratchet & Clank se caracterizó por ser una combinación de plataformas con RPG. En el segundo título de la saga añadimos más elementos de los juegos de rol haciendo un compacto aún más profundo. La tercera ocasión que tuvimos de ver a estos personajes en PlayStation 2 fue el inicio del juego on-line de Ratchet. Ratchet Gladiator es un juego que abandona en gran parte las plataformas para centrarse en la acción pura y dura. Los anteriores títulos eran plataformas con tintes de acción. Ahora la acción es la protagonista y el juego online adquiere aún mayor importancia. Si tengo que definir Ratchet Gladiator con tres palabras lo haría con armas, humor y jugabilidad.
Otra de las novedades más importantes de Ratchet Gladiator es la introducción de una pareja de robots aliados que también podremos personalizar y que ayudarán a Ratchet en las competiciones y misiones. Dependeremos de ellos para atacar, defendernos y plantear la estrategia a seguir.

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Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)

- Cuéntanos más cosas de la jugabilidad del título

El desarrollo de Ratchet Gladiator es totalmente abierto, no hay un orden para hacer las más de noventa misiones que nos encontraremos. Podremos disfrutar de un total de diez armas, pero realmente son muchas más, ya que a todas ellas podremos irles añadiendo mejoras que vayamos consiguiendo según avanzamos en el juego. Es decir, podremos personalizar las armas como queramos y cuanto más progresemos más armas conseguiremos llevar. Así mismo emplearemos los distintos tipos de vehículos que encontremos como motos deslizadoras. Hay un total de cuatro vehículos jugables. Tendremos fases de destrucción de enemigos, pero también participaremos en alocadas carreras en las que deberemos pasar por los puntos de control en un tiempo limitado. Es muy variado y muy divertido.

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Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)

- ¿Cuál será la historia de Ratchet Gladiator?

El humor es uno de los aspectos más importantes y cuidados en la franquicia Ratchet & Clank. Pensamos que es importante que los jugadores no solo se diviertan porque el juego es bueno, sino porque la historia también sea amena. Esta vez hemos llegado más allá. Hemos hecho un juego lleno de gracia con un alocado guión. Ratchet  se verá involucrado en un nuevo reality show intergaláctico dirigido por el malvado magnate de las comunicaciones Gleeman Vox. Como concursante de DreadZone, que así es como se llama el concurso, tendrá que buscar cómo salir del reality en el que peligra su vida y la de otros muchos superhéroes a los que tendrá que ayudar. Mientras intenta averiguar cómo escapar del mortal juego Ratchet tendrá que enfrentarse a hordas de enemigos y superar varios juegos mortales con el único fin de conservar su vida. Ratchet se convertirá en una superestrella televisiva ya que todo el universo se conecta para verle luchar en una serie de espectaculares escenarios interplanetarios.

Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)

- ¿Qué opciones multijugador habéis introducido en Ratchet Gladiator?

Además de potenciar los modos multijugador de anteriores títulos, hemos introducido por primera vez un sistema de juego cooperativo, el cual permitirá a un segundo jugador unirse a la acción en cualquier momento y disfrutar ayudando a su compañero.

Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)

- ¿No veremos a Clank durante el juego?

No, claro que le veremos. Clank también está dentro del reality y su ayuda será absolutamente imprescindible. Él nos dará consejos y ayudas a distancia, por lo tanto sí que estará presente.

- ¿Habrá más Ratchet & Clank para PS2 o para PSP?

Por el momento no, ahora mismo en Insomniac Games estamos finalizando Ratchet Gladiator y a su vez estamos con el desarrollo de nuestro primer título para PS3.

Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)

- Eso es interesante, ¿nos puedes contar algo más de este título y de PS3?

Bueno, sólo puedo decirte que es un shoot 'em up y que tiene una muy buena pinta aunque está en una fase prematura de desarrollo. Es pronto para hablar de él. Respecto a PS3 estamos realmente excitados con las posibilidades que nos está dando la máquina, es muy poderosa.

- Unas últimas palabras sobre tu juego para los lectores de Meristation

Como te he comentado al principio Ratchet Gladiator es armas, es humor y es jugabilidad. Hemos cambiado las plataformas por la acción. El objetivo es masacrar a montones de enemigos con enormes armas personalizables, algo muy atractivo para cualquier jugador.

Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)