Mi lista de deseos para la nueva generación
Habiendo pasado ya la Tokyo Game Show, lo único que está claro es que quedan muchas dudas que resolver. Por si a Kutaragi, Iwata y Allard les faltan ideas, aquí tienen algunas.
Tras la resaca post-Tokio Game Show, sigo intentando procesar y comprender toda la información recibida. Con lo que va a ser imposible que quede satisfecho es con la información de consolas de nueva generación, aunque en este punto la feria ha sido parca. Nunca quedo satisfecho, ni empiezo a ver el potencial de una nueva consola hasta el primer año de su lanzamiento, cuando comienzan a aparecer los juegos de segunda y tercera generación.
Por lo tanto, desde la comodidad que me proporciona la seguridad de que la nueva generación todavía no va a empezar a dar sus primeros pasos firmes, me puedo permitir fantasear con lo que me gustaría ver en los juegos del futuro. Luego la realidad se encargará de poner mis fantasías en su justo lugar (en el cubo de basura de algún director de marketing posiblemente).
Nuevas formas de control: Nintendo no tiene la exclusividad sobre el deseo de crear nuevas y originales formas de control. Por supuesto que estoy totalmente impresionado en el mando sensible al movimiento de Revolution, pero Sony cuenta también con la segunda generación de Eye Toy, que particularmente yo espero que evolucione de ser algo fundamentalmente para niños a algo más serio. Muchos juegos se podrían beneficiar de nuevas formas de control, como los FPS, que por mucho Halo, Metroid o Killzone que haya en consolas, el pad sigue siendo un mero parche que no alcanza la comodidad y precisión del ratón. Nuevas formas de control (hablar a los personajes, gestos con las manos...) podrían incluso abrir la puerta a nuevos tipos de juegos. Ya se ha empezado a atisbar algún intento en esa dirección en la presente generación, pero la siguiente debería consolidar esa dinámica.
Mundos más expansivos: No como norma general, pero con la siguiente generación me gustaría buscar juegos más expansivos y envolventes. Mundos vivos y dinámicos que yo pueda afectar significativamente con mis actos. Quiero que un juego de acción siga siendo un juego de acción, no necesito que cojan a Dante y lo metan en un GTA. Pero cuando aparezcan los nuevos GTA, Fable o Zeldas, quiero sentirme más que nunca que estoy en un mundo virtual con alma propia.
No concentrarlo todo en lo online: Soy un jugador solitario por naturaleza, incluso cuando juego a MMORPGs. Me interesa normalmente poco el aspecto multijugador, por lo que espero y deseo que no se margine a los de mi clase. No quiero juegos que se queden a media historia para tener tiempo disponible de crear un avanzado modo multijugador (te estoy mirando a tí Halo 2, todavía estoy esperando que me cuentes tu final). Quiero juegos fantásticos en modo individual, y luego, si se desea, que tengan también fantásticos modos multijugador, pero no uno a costa de otro. Si un desarrollador quiere hacer un fantástico modo multijugador y duda de si puede crear una historia satisfactoria, mi consejo es que se olvide de meter esa historia y haga algo del estilo de Battlefield 2 o Unreal Tournament, así no se engaña a nadie.
Nuevas formas de distribución: Esto me parece vital. Para que la industria avance se necesitan ideas arriesgadas e innovadoras. Las productoras hoy en día son excesivamente conservadoras en su mayoría, no se pueden contar con ellas para que sean las que animen este tipo de producciones ( y no se les puede reprochar tampoco, es su dinero a fin de cuentas). Es necesario que surjan métodos alternativos de distribución que creen una verdadera escena independiente. Me parece absolutamente magnífica la iniciativa de Microsoft de incluir en su nueva zona arcade en Xbox 360 los nuevos trabajos de grupos pequeños y destacados como PopPop, un grupo de tan solo dos personas que ha creado fantásticos shoot'em up independientes en PC como Space Tripper y Mutant Storm.
Mediante el nuevo Live! se tendrá un lugar unificado desde donde comprar y descargar esta clase de títulos a bajo precio y de forma cómoda (en PC, los trabajos independientes están demasiado aislados los unos de los otros). Es una estupenda iniciativa, pero quiero más. Me gustaría que durante esta generación se dejara cierto porcentaje de los juegos para consolas alejados de la cadena estudios-productoras-tiendas. Animar a que los estudios menos pudientes puedan ofrecer sus trabajos directamente a los jugadores irá siempre en beneficio de esta industria. No se trata de cargarse el sistema de distribución habitual, que todavía funciona. Pero éste ha cogido demasiados vicios y cada vez más los estudios se rebelan contra él, como hizo en parte Valve sacando su sistema Steam para distribuir Half-Life 2 a través de Internet.
Nuevos estilos artísticos: En esta generación ha sido bastante interesante el observar la experimentación con estilos visuales que se ha producido. Ha sido la generación del nacimiento del Cel-Shaded, que si bien a veces ha sido usado demasiado gratuitamente, también ha dado pie a jugar de una manera distinta con los gráficos. Viewtiful Joe, Okami, Killer 7, Jet Set Radio Future Wind Waker... por poner solo algunos ejemplos.
Para la próxima generación, aparte de las demostraciones de 3D puras como Gears of War y Unreal Tournament 2007, que también me agradan, me gustaría ver avanzar más alla de esta tendencia. Quizás todavía no sea posible alcanzar la calidad y la animación de películas como "El Viaje de Chihiro", pero no se andará muy lejos. Y ya de paso, también me gustaría ver saltar a Occidente a este campo, ya que también hay grandes talentos alejados del estilo manga, por ejemplo ¿qué tal un videojuego usando el estilo gráfico de Moebius? ¿o una aventura que use el trazo de Frank Miller en Sin City? ¿quizás un MMORPG de personajes Marvel o DC, que por cierto ya están en desarrollo, con personajes que realmente ofrezcan la impresión de estar sacados de un cómic?
Son algunos de mis deseos, quizás validos, quizás quiméricos. Seguramente no todo el mundo estará de acuerdo con ellos. Pero, la pregunta es: ¿cuáles son los vuestros?