APM 13: La solución nintendera
El mando de Revolution ha causado un gran debate entre los videoadictos: muchos a favor y otros en contra... Pero Nintendo afirma que aún quedan cosas por descubrir. ¿Cuáles serán?
¡Bienvenidos otra semana más a Algo Pasa con Meri, las otras noticias de los videojuegos! Pasó el Tokyo Game Show, que nos ha dejado algunas sorpresas entre las que destaca el esperado anuncio del mando de Nintendo Revolution. Con este anuncio, creímos que se nos iban a acabar los bulos pero... ¡qué equivocados estábamos! Sin duda, el dichoso mando va a ganar el record de "fakes", aunque, la verdad, a nosotros en realidad nos gusta verlos.
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| La revolución se ha desenmascarado y creímos que los rumores iban a parar, pero parece que Nintendo ha entendido que no revelar la mayor parte de la información es la mejor manera de hacerse publicidad. Por ello, ahora ha sumido a los nintenderos en otra gran incertidumbre al afirmar que se podrá jugar a Revolution con un mando convencional.
Poco después de lanzar estas declaraciones, IGN, ni corta ni perezosa, se puso manos a la obra con el Photoshop y crearon el mando que podéis ver arriba. Se trata de un addon para el mando de Revolution que poseerá el control convencional al que ya estamos acostumbrados. Su diseño es idéntico al del Wavebird inalámbrico de Gamecube y guarda la estética con respecto al mando revolucionario. /es/node/Array Esto es más o menos lo oficial: es probable que salga un mando semejante, pero también os presentamos (ver arriba)otras creaciones que demuestran que las posibilidades de uso de este mando son infinitas: usarlo para juegos de fútbol, como volante...
Nuestro veredicto: El addon para un control convencional es muy probable que salga y el diseño que propone IGN nos parece muy bonito estéticamente. El addon del volante puede llegar a ser factible pero el mando en una pierna parece menos creíble. |
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| ¡Qué pasa, Allard! |
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¡Cuidado con el "Chuache"!
Metal Gear Solid por Chepper Mandadnos vuestras creaciones, os esperamos. |
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Un capítulo interesante en la historia de los videojuegos corresponde al crack que la industria americana del entretenimiento padeció a principios de los 80 y que más patente se hizo en el 83 y 84, cuando empresas como Magnavox, Coleco y Mattel -que por increíble que parezca no tuvo suficiente con las Barbies- cayeron en bancarrota. Activision también acabó por desaparecer, aunque más adelante renacería (al igual que Atari, la que ha vuelto más recientemente gracias a su compra por Infogrames). Hablando de Atari, fue durante estos duros años cuando comenzó a caer en picado al ser abandonada por las third party de la época. La 2600 agonizaba.
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Haz un viaje al pasado |
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(Yu-Gi-Oh:las cartas sagradas) Aquí hemos repasado con vosotros traducciones estelares como las del FFVII, guiños a series como la del Chapulín Colorado, ejemplos de ceceo... Pues bien, esta semana os traemos un claro ejemplo de "no curro porque no tengo ganas" o también conocido como "síndrome de no me da la gana de coger ahora el diccionario de inglés", ya que, en vez de traducir todas las partes del juego, los traductores decidieron que quedaba más "profesional" y "elegante" en el idioma de Mr. Bean: | ||
| "Millenium item" |
| "Artilugio milenario" |
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| ¡Seguimos con las colecciones!
Si creéis que podéis superarlo o que sois los más frikis de algo en particular, sólo tenéis que poneros en contacto con nosotros y ya nos encargaremos de haceros famosos. |
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| Entra en The Matrix
Hasta han cuidado el apartado sonoro, con lo que podremos escuchar en el juego algunas de los temas presentes de la película. Sin duda, un curioso mod que recomendamos a todos los fans de Matrix, que no son pocos... |
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| Super Mario Bros 3 de NES
Se nos habla sobre la creación de personajes, la jugabilidad, la parte de programación... y todo ellos con comentarios de creadores como Shigeru Miyamoto. Incluso podréis encontrar una biografía de él. |
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| What are you doing, Snake?
Pero, ¿qué haces Snake? ¡Cómo sigas haciendo esas cosas el coronel no te dejará hacer más misiones! Un poquito de seriedad...
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Y ésto ha sido todo por esta semana. No olvidéis que siempre estamos dispuestos a recoger todo el material relacionado con los videojuegos que estéis dispuestos a facilitarnos. Nos vemos la próxima semana en nuestro número especial sobre agentes secretos. ¡Hasta pronto!




















