El Secreto de la Caverna Perdida
- PlataformaPC6
- GéneroAventura gráfica
- DesarrolladorKheops Studio
- Lanzamiento22/07/2005
- TextoEspañol
- VocesEspañol
- EditorThe Adventure Company
Cuando pintar las paredes era arte
El mundo prehistórico es atractivo por lo desconocido que resulta. Ahora podemos ponernos en la piel de uno de sus habitantes y descibrir lo divertido que es hacer fuego.
El Secreto de la Caverna Perdida (PC) |
El secreto de la Caverna Perdida es un juego de los desarrolladores de "Regreso a la Isla Misteriosa", basado en la novela de Verne. Estáíntegramente ambientado en el Paleolítico y encarnaremos a un Picapiedra con el que viviremos en plena naturaleza encendiendo nuestro propio fuego, cazando nuestra propia comida, pintando paredes y sin un mísero enchufe al que conectar la consola. Ya no suena tan divertido, eh? ;)
El Secreto de la Caverna Perdida (PC) |
Gráficos y sonido
Los gráficos del juego son preciosos. Para qué andarse con rodeos... No veía algo tan cuidado y con tantos detalles desde los Myst. No son muycomparables principalmente por la temática, pero pocas veces me he quedado mirando una pared de roca (roca virtual, se entiende) impresionada por la textura. Además está cuidado hasta el mínimo detalle de cada árbol o de cada piedrecita. Y no sólo están bien hechos, estéticamente se han esmerado mucho, con muy buenos resultados.
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Los juegos de luces y sombras merecen también una mención. Hay que utilizar en algunas ocasiones una hoguera, y es todo un espectáculo descubrir pinturas en las paredes de una cueva a la luz de un fuego que genera sombras y humo. Aunque son sombras estáticas, no es lo habitual en una aventura gráfica y llama la atención este nivel de detalle. Incluso podremos ver de cerca pinturas rupestres e imaginarnos cómo lucían en aquella época.
Parece la casa de una pitonisa, pero no lo es... |
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Guión
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Jugabilidad
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El Secreto de la Caverna Perdida es una aventura en primera persona que se controla con ratón. Los escenarios son bastante interactivos para lo que nos tienen acostumbrados este tipo de aventuras.
Los puzzles son realmente originales. Además de las clásicas Torres de Hanoi (demasiado recurrente, ejem, tirón de orejas) nos encontramos con que tenemos que realizar las tareas básicas para sobrevivir. Desde hacer un fuego hasta cazar y asar un salmón. También aprenderemos a pintar en las paredes de las cuevas (aunque suena más poético decir que despertaremos a los espíritus de las cuevas), a tocar música tal y como se tocaba entonces, a elaborar instrumentos de caza...
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El Secreto de la Caverna Perdida (PC) |
Arok lleva un diario personal en el que va relatando las acciones que realiza. Si en algún momento no sabemos que hacer, basta con consultarlo para que se nos diga claramente la finalidad del siguiente paso que demos. Cómo lo demos es ya cosa nuestra.
El final del juego es bastante descuidado. Parece que se les haya acabado el presupuesto de repente. Los puzzles se vuelven a repetir y el puzzle final es de los más sencillos que nos podemos encontrar.
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El Secreto de la Caverna Perdida (PC) |
Durante el juego me he topado con algo que no sé si denominar fallo. Hay una zona en la que Arok debe caminar recto. Si se da la vuelta entonces, se encuentra con un puzzle. Se resuelve, y nos vamos tan contentos con unos objetos que no sabemos para qué los vamos a necesitar.
Si por el contrario se hace lo que el programador ha supuesto (caminar recto) y damos la vuelta cuando los personajes nos lo ordenen, nos encontraremos con una escena un poco más emocionante que le da más sentido a esa parte del juego.
No se puede negar que los puzzles hasta la parte final del juego son originales y muy divertidos. Pero poco a poco se tornan repetitivos y sencillos. Y esto en una aventura gráfica me parece imperdonable. Podemos sobrevivir sin buenos gráficos, incluso sin buena música. Pero sin unos buenos puzzles no.
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De vez en cuando nos toparemos con otros humanos con los que interactuar. Este aspecto está bien conseguido. Se nos dan varias opciones de diálogo, y aunque da igual el orden que seleccionemos, al menos se nos da la oportunidad de escogerlo. Además cada uno tiene su personalidad bien definida, con lo que habrá alguno que hasta nos puede caer mal.
Se puede guardar y cargar en cualquier momento. También disponemos de cinco perfiles distintos para ello. Está bien la idea, si compartes ordenador con alguien le dices que para su partida escoja otro perfil y así ninguno se mete en el juego del otro :)
ECHO: Secrets of the Lost Cavern (PC) |
Estrategia y trucos
De vez en cuando echarle un vistazo a la base de datos no viene mal. Ya no sólo para que nos de pistas, sino porque resulta curioso ver cómo ideaban algunos instrumentos nuestros antepasados. Examina los escenarios al milímetro, a veces las cosas son difíciles de encontrar. Y no uses la guía a no ser que no puedas más :)
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Comparándolo con...
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Enlaces
- Los gráficos y las texturas son admirables.
- La música es estupenda
- La interactividad en general y los puzzles que aparecen durante la primera parte del juego.
El Secreto de la Caverna Perdida (PC) - La base de datos en la que consultar dudas y curiosidades.
- El diseño de personajes. Son pocos, pero tanto su aspecto físico como emocional está bien definido.
- El precio. Para qué callarmelo, por ese precio bien vale que lo compremos.
El Secreto de la Caverna Perdida (PC) |
Lo malo
Correcto
No es lo último ni lo más original, tampoco cuenta con la mejor ejecución, pero puede divertir si te gusta el género. Bien, pero mejorable. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.