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Primeros detalles de DirectX 10

Más velocidad y compatibilidad con Shader 4.0.

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La compañía norteamericana Microsoft ha revelado los primeros detalles de DirectX 10, cuyo lanzamiento coincidirá con el del próximo sistema operativo Windows, que responderá al nombre de Windows Vista. DirectX 10 (que, en principio, iba a denominarse Windows Graphic Foundation) incorporará nuevas librerías DLL más rápidas y dinámicas, con el inconveniente de que se ha limitado la compatibilidad con versiones anteriores de DirectX. De esta manera, los juegos para versiones inferiores a DirectX 9 podrán ejecutarse a través de un programa de emulación, lo cual podría limitar la velocidad.

DirectX 10 incluirá, además, soporte para Shader Model 4.0, entre otras características que se anunciarán en su momento.

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