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Atari presenta Crashday

El juego combina conducción y destrucción y saldrá para PC en 2006.

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Atari presenta Crashday

Atari ha presentado esta semana Crashday, un juego de conducción inspirado en los grandes del género como Burnout, Stuntman, Destruction Derby, Flatout, Track Mania y Carmageddon que saldrá a la venta para PC a principios de 2006. Los estudios Moon Byte y Replay Studios se encargan del desarrollo.

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/es/node/ArrayCrashday ofrecerá una gran variedad de modos de juego, siete en total entre mono y multijugador, 12 vehículos diferentes armados que el jugador podrá personalizar, un editor de circuitos, una gran libertad de movimientos en los escenarios, un completo sistema de daños y física, y repeticiones de las acciones más destacadas. Además, los desarrolladores incluirán también minijuegos de saltos de longitud, destrucción total y conducción contrarreloj.

Atari presenta Crashday

Los modos de juego van desde la típica carrera de Racing hasta un espectáculo de especialistas donde el jugador deberá impresionar al público, pasando por una lucha a muerte entre los participantes, por mantener el máximo de tiempo una bandera, por pasar una bomba a los rivales antes de que explote o circular sin superar una velocidad determinada que provocaría la explosión de una bomba mientras evitamos a los competidores.

Carátula de Crashday

Crashday

  • Conducción
  • PC
Este juego combina conducción y destrucción en sus siete modos de juego mono y multijugador.
8

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