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Splinter Cell: Chaos Theory recibirá pronto nuevos mapas
Los nuevos escenarios irán encaminados a los modos versus y cooperativo.
La tercera entrega de la saga de espionaje Splinter Cell recibirá muy pronto, en sus versiones Xbox y PC, una serie de mapas oficiales especialmente diseñados para los modos versus y coopeativo. Los mapas para el modo versus, que llegarán primero para PC y dos semanas más tarde para Xbox, abrirán esta tanda de escenarios veraniegos, a los que seguirán los cooperativos, que serán dos y saldrán de forma simultánea para las dos plataformas, y un mapa versus localizado en una base polar, ya para finales de agosto.
Simultáneamente, Ubisoft ha anunciado hoy un concurso en el que se premiará al mejor mapa diseñado con el editor de Splinter Cell: Chaos Theory. Diversos miembros de estudio de Ubisoft en Annecy, Francia, serán los jurados, y entre los 10 mejores mapas presentados se sortearán tarjetas GeForce 6800 GT AGP 256 Mo, estatuas de Sam Fisher y libros de notas de los desarrolladores.
La tercera entrega de la saga de espionaje Splinter Cell recibirá muy pronto, en sus versiones Xbox y PC, una serie de mapas oficiales especialmente diseñados para los modos versus y coopeativo. Los mapas para el modo versus, que llegarán primero para PC y dos semanas más tarde para Xbox, abrirán esta tanda de escenarios veraniegos, a los que seguirán los cooperativos, que serán dos y saldrán de forma simultánea para las dos plataformas, y un mapa versus localizado en una base polar, ya para finales de agosto.
Simultáneamente, Ubisoft ha anunciado hoy un concurso en el que se premiará al mejor mapa diseñado con el editor de Splinter Cell: Chaos Theory. Diversos miembros de estudio de Ubisoft en Annecy, Francia, serán los jurados, y entre los 10 mejores mapas presentados se sortearán tarjetas GeForce 6800 GT AGP 256 Mo, estatuas de Sam Fisher y libros de notas de los desarrolladores.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
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