Bienvenida Xbox 360
Inauguramos el canal Xbox 360 con toda la información que tenemos de la máquina. Características técnicas, las compañías que desarrollarán para ella, los juegos que están en camino y los mejores videos mostrados hasta la fecha.
El nacimiento de la nueva consola de Microsoft

Desde el principio, en Microsoft tenían una idea clara. No querían partir el camino de la siguiente generación de videoconsolas desde la segunda posición. Y en este afán por demostrar al mundo que serían los primeros en sacar a la venta la primera consola de la siguiente generación, no dudaron en mostrarla al gran público antes que sus rivales.
De esta forma y en un evento transmitido globalmente por la MTV se presentó Xbox 360, llamada así para dar a entender que el jugador vuelve a ser el centro de todo y la nueva máquina, el centro de ocio doméstico. La gala conducida por el actor Elijah Wood y amenizada por la banda de rock The Killers, sirvió para mostrar las primeras imágenes de la máquina al mundo, más allá del alternative reality game que supuso la web ourcolony. En el evento se dieron las especificaciones técnicas y se confirmó que la máquina sería lanzada de manera global a finales de año.

Junto a la consola, que será totalmente personalizable merced a las carcasas intercambiables que se podrán adquirir en las tiendas, se pudo ver el remozado controlador, que había perdido tanto los cables (será inalámbrico, con alrededor de 40 horas de autonomía) como los botones blanco y negro del Controller S, para ganar dos botones situados en una ubicación más cómoda, en la parte superior, y la inclusión de un espectacular botón luminoso conocido como la Guía, y que permitirá acceso directo a diversas funciones totalmente personalizables (apagado/ encendido, acceso directo al mercadillo, películas, mensajes visuales...). También asistimos al nacimiento de llamada HD Era, en la que todos los juegos soportarán modos de alta definición (16:9, 720p y 1080i, con función de suavizado de bordes) y a la potenciación de uno de los mayores valores de Xbox: el servicio de juego online.
El nuevo Xbox Live! dispondrá de bastantes novedades para que los usuarios se sientan parte de una comunidad, siempre accesible incluso para aquellos que no deseen pagar por ello. La parte gratuita de Xbox Live!, denominada Silver, permitirá acceder al Mercadillo Xbox Live! para los contenidos descargables, mantener un perfil de jugador o la posibilidad enviar y recibir mensajes de voz y texto. Para los ya suscriptores del Live! o aquellos que deseen pagar por el servicio denominado Gold, disfrutarán de otras características como los torneos en línea, partidas multijugador, videoconferencias, eventos especiales, mantenimiento de estadísticas o un sistema automático de selección de oponentes.
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Tras la presentación en la MTV llegó el E3 de Los Angeles, donde los asistentes pudieron ver corriendo los primeros juegos de la máquina, siendo la única plataforma de la next-gen que ofreció juegos reales. En la gala, protagonizada por Peter Moore, Jay Allard y Robbie Batch explicaron las novedades, incluida la retrocompatibilidad parcial, enseñaron los juegos (aunque la audiencia se quedó con ganas de ver Perfect Dark Zero) y terminaron de poner sobre la mesa las pocas cartas que quedaban tras el evento televisivo. Eso sí, demostraron a las claras que están dispuestos a triunfar y que la carrera hacia la siguiente generación había comenzado. Tal y como comenzamos nosotros esta nueva sección de MeriStation. Bienvenida, Xbox 360.
Características técnicas

- Dimensiones
- Dimensiones tumbada : 309 mm. x 83 mm. x 258 mm. (largo x alto x ancho)
- Peso: 3,5 Kgs.
- CPU con procesadores especiales PowerPC de IBM
- Tres procesadores simétricos a una velocidad de 3,2 GHz cada uno.
- Dos hilos por procesador; seis hilos en total.
- Un vector VMX-128 por procesador; tres en total.
- 128 registros VMX; 128 por hilo.
- 1 MB de caché L2.
- Rendimiento de la CPU
- 9.000 millones de operaciones de producto escalar por segundo.
- Tarjeta gráfica específica de ATI (Xenos)
- Procesador a 500 MHz.
- 10 MB de DRAM integrada.
- Colas del shader de coma flotante dinámicas de 48 vías en paralelo.
- Arquitectura de shader unificada.
- Procesamiento de polígonos
- 500 millones de triángulos por segundo.
- Pixel Fill Rate
- Pixel fill rate de 16 gigasamples por segundo utilizando MSAA a 4x.
- Rendimiento de shader
- 48.000 millones de operaciones de shader por segundo.
- Memoria
- 512 MB de RAM GDDR3.
- 700 MHz de DDR.
- Arquitectura de memoria unificada.
- Ancho de banda de la memoria
- Bus de memoria a 22,4 GB/s.
- 256 GB/s de la memoria a la EDRAM.
- Bus frontal a 21,6 GB/s.
- Rendimiento general de coma flotante del sistema
- 1 teraflop
- Almacenamiento
- Disco duro de 20 GB extraíble y ampliable.
- DVD-ROM de doble capa a 12x
- Soporte a unidades de memoria desde 64 MB.
- Entrada/ Salida
- Permite utilizar hasta cuatro controladores inalámbricos.
- Tres puertos USB 2.0.
- Dos ranuras para unidades de memoria.
- Optimizado para uso en línea
- Acceso inmediato e instantáneo a las funciones de Xbox Live con servicio de banda ancha, incluido el Mercadillo Xbox Live para los contenidos descargables; información sobre el perfil del jugador para la identidad digital, y sistemas de chat de voz para hablar con los amigos mientras se juega, se ven películas o se escucha música.
- Puerto Ethernet incorporado.
- Preparado para Wi-Fi: 802.11a, 802.11b y 802.11g.
- Preparado para videocámaras.


- Soporte de contenidos digitales
- Soporta DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.
- Capacidad para emitir contenidos de dispositivos portátiles de música, cámaras digitales y PC con Windows XP.
- Capacidad para digitalizar música en el disco duro de Xbox 360.
- Listas de reproducción personalizadas en todos los juegos.
- Extensión de Media Center incorporado para Media Center Edition 2005 para Windows XP.
- Visualizadores interactivos de pantalla completa en 3D.
- Soporte de juegos de alta definición
- Todos los juegos podrán utilizarse en modo 16:9, 720p y 1080i, con función de suavizado de bordes.
- Permite utilizar salidas de vídeo estándar y de alta definición.
- Sonido
- Salida de sonido envolvente multicanal.
- Soporta sonido a 48 KHz y 16 bits.
- 320 canales independientes de descompresión de sonido.
- Procesador de sonido de 32 bits.
- Más de 256 canales de sonido.
- Ergonomía
- Puede colocarse vertical u horizontalmente.
- Carcasas personalizables
- Pueden intercambiarse para personalizar la consola.
- Periféricos (listado no oficial)
- Adaptador de red sin cables compatible con redes 802.11b, 802.11g y 802.11a.
- Tarjetas de memoria de 64 MB
- Cámara USB
- Headset
- Control remoto

Compañías
Uno de los principales problemas a los que se ha enfrentado Xbox a lo largo de su vida ha sido al escaso apoyo japonés, tanto por parte de los usuarios como de los estudios desarrolladores. Dispuestos a paliar esta sequía, Microsoft ha establecido unas fuertes alianzas para que Xbox 360 cuente con un mayor apoyo nipón, destacando entre otros la presencia del nuevo estudio de Hironobu Sakaguchi, Mistwalker, que se encuentra desarrollando dos RPGs (Blue Dragon y Lost Odyssey) y de otro gurú de los videojuegos, Tetsuya Mitzuguchi, que trabaja en 99 Nights.

No podemos olvidarnos en este punto de que Square-Enix se encuentra trabajando en una versión de Final Fantasy XI compatible con el nuevo Xbox Live, lo que sin duda agradará a los muchos seguidores de la saga. Si añadimos la consabida presencia de Tecmo desarrollando DOA4 como título de lanzamiento, del estudio Game Republic dirigido por Yoshiki Okamoto, y la presencia como desarrolladoras de Sega, Capcom y Konami el apoyo desde el país del Sol Naciente está más que garantizado.
El resto de compañías son sobradamente conocidas y no existe ninguna grande que no haya mostrado su apoyo a Xbox 360. La lista completa de desarrolladores que se encuentran trabajando para la nueva máquina de sobremesa de Microsoft es la que sigue:
- 2K Games
- Activision
- Atari
- Bandai
- Bethesda Softworks
- BioWare
- Bizarre Creations
- Buena Vista Games
- Bungie Studios
- Capcom
- Codemasters
- Eidos
- Electronic Arts
- Epic Games
- FASA Studio
- FromSoftware
- GarageGames
- InterServ International
- KOEI
- Konami
- Lionhead Studios
- LucasArts
- Majesco
- Microsoft Game Studios
- Midway Games
- Mistwalker
- Namco
- Phantagram
- Q Entertainment
- Rare
- Rockstar Games
- SCi Games
- SEGA
- Tecmo
- THQ
- TWP
- Ubisoft
- Vivendi Universal Games
- Webzen
- Yoshiki Okamoto's Game Republic
Los juegos
En estos momentos, el listado de juegos que acompañarán el lanzamiento global de Xbox 360 no ha sido desvelado, aunque es previsible que un buen número de los títulos que a continuación listamos vean la luz junto a ella a finales del presente año. Entre ellos, y por su visibilidad en la página oficial de la consola y por su exclusividad, estarían los dos títulos de Rare, Perfect Dark Zero y Kameo: Elements of Power, junto a Project Gotham Racing 3, obra de Bizarre Creations.

La estrategia de Microsoft es acompañar el nacimiento de su nueva máquina con un nutrido grupo de juegos, en una cantidad que oscilará entre 25 y 40 lanzamientos durante los dos primeros meses de vida de la consola, según afirmó J. Allard durante la presentación realizada en el E3.
La lista de lanzamientos confirmados para Xbox 360 en estos momentos es, alfabéticamente, la siguiente:
- 2 Days to Vegas. Steel Monkeys
- 99 Nights. Q-entertainment

- Alan Wake. Remedy Entertainment
- Amped 3. Microsoft.
- Avalon. Climax Studios
- Battlefield 2: Modern Combat. Digital Illusions CE (DICE)
- Blue Dragon. Mistwalker
- Burnout Revenge. Electronic Arts
- Call of Duty 2. Infinity Ward.

- Condemned. Monolith productions
- Condor Trilogy Online. InterServ International
- Dark Sector. Digital Extremes
- The Darkness. Starbreeze
- Dead rising. Capcom

- Demonik. Terminal Reality
- Dirty Harry. The Collective
- DOA 4. Team Ninja

- DOA: Code Cronus. Team Ninja
- DOAX 2. Team Ninja
- The Elder Scrolls IV: Oblivion. Bethesda Softworks
- Enchant Arm. From Software

- FIFA 2006. EA Sports
- Final Fantasy XI. Square- Enix
- Frame city killer. Namco Hometek
- Full auto. Sega.
- Gears of war. Epic Games

- Halo 3. Bungie Software
- Huxley. Webzen
- Indiana Jones. Lucas Arts
- Kameo: Elements of power. Raresoft
- King Kong. Ubisoft
- Lost Odyssey. Mistwalker
- Madden NFL 2006. EA Sports
- NBA 2K6. 2k Sports.
- NBA Live 06. EA Sports
- Need for Speed: most wanted. EA Canada

- NHL 2K6. Kush Games/ Visual Concepts
- Ninja Gaiden 2. Team Ninja
- The Outfit. Relic entertainment
- El Padrino. Electronic Arts
- Perfect Dark Zero. Raresoft
- Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest. Eurocom (Buena Vista Games)
- Possession. Blitz Games
- Prey. 3D Realms.
- Project Delta. Playlogic International
- Project Gotham Racing 3. Bizarre Creations
- Quake 4. ID software.
- Saint's row. Volition.
- Scarface. Radical entertainment
- ShadowClan. TBA / Tiger Hill
- Stranglehold. Midway
- Test Drive Unlimited. Eden Studios


- Tetris: The Grand Master 4. Arika
- Theseis. Track7 Games
- Tiger Woods PGA tour 2006. EA Sports
- Tom Clancy's Ghost Recon 3. Ubisoft
- Tomb Raider Legend. Crystal Dynamics
- Tony Hawk american wasteland. Neversoft Entertainment
- Too Human. Silicon Knights.
- Top spin 2. PAM
- Unreal Tournament 2007. Epic Games
- WarDevil -- Unleash the Beast Within. Digi-Guys

Videos
Del pasado E3 se pueden sacar muchas palabras, pero la materia prima que sustenta nuestras ilusiones viene en forma de imágenes en movimiento. A continuación os ofrecemos un repaso en formato audiovisual de algunos de los títulos que están en desarrollo para Xbox 360.


- Call of Duty 2 (124 MB)
- Condemned (74 MB)
- Dead or Alive 4 (464 MB)
- Dead Rising (102 MB)
- Demonik (87 MB)
- Recopilación de videos de Electronic Arts (125 MB)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (118 MB)
- Final Fantasy XI (112 MB)
- Frame City Killer (108 MB)
- Full Auto (82 MB)
- Gears of war
- Need for speed: most wanted
- Tom Clancy's Ghost Recon 3 (103 MB)
- Kameo: Elements of Power (86 MB)
- Lost Odyssey
- Madden NFL 06 (67 MB)
- NBA 2K6 (90 MB)
- NHL 2K6 (91 MB)
- Quake 4 (169 MB)
- Saint's Row (151 MB)
- Test Drive Unlimited (112 MB)
- The Darkness (97 MB)
Enlaces

Para finalizar, nada mejor que ofreceros un listado de los enlaces en los que se puede obtener más información sobre Xbox 360, aparte de nuestra página. De esta forma damos por inaugurado en canal Xbox 360, al que esperamos que accedáis diariamente para consultar toda la información relativa a la nueva máquina de entretenimiento de Microsoft.
- Web oficial de Xbox 360
- Videos de Xbox 360 en el E3
- Toda la información sobre la presentación en la MTV
- Información sobre los juegos de Xbox 360
- Información sobre el nuevo controlador
- Entrevista con Tetsuya Mitzuguchi, Director creativo de 99 Nights
- Entrevista con Richard Cousins y Duncan Botwood, productor y diseñador de niveles multijugador de Perfect Dark Zero
- Entrevista con Michel Cassius, Director de Xbox para Europa
- Entrevista con Hironobu Sakaguchi, CEO de Mistwalker
- Entrevista con Tomonobu Itagaki, Director de DOA 4
