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Rare desvela datos inéditos de Perfect Dark Zero

Nos cuentan como funcionarán los objetivos dinámicos ligados al nivel de dificultad, los bots, y las nuevas habilidades de infiltración.

Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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Perfect Dark Zero (Xbox 360)

En una entrevista publicada directamente en la web oficial de Xbox, el equipo creativo de Rare ha desvelado algunas particularidades inéditas de Perfect Dark Zero, relativas al modo para un jugador individual.

El argumento, en este modo, estará ambientado tres años antes de la primera aventura que tuvo lugar en Nintendo 64, y se internará en los orígenes de Joanna Dark y su instrucción, con algunas referencias al primer juego. Aunque Rare asegura que no será necesario en absoluto haber disfrutado del juego original para comprender los hechos que aquí tienen lugar.

Una de las características principales que el equipo creativo está tratando de pulir al máximo es la dificultad 'dinámica', que se modificará automáticamente en función de la eficacia que demostremos durante las misiones.

Perfect Dark Zero (Xbox 360)

En una entrevista publicada directamente en la web oficial de Xbox, el equipo creativo de Rare ha desvelado algunas particularidades inéditas de Perfect Dark Zero, relativas al modo para un jugador individual.

El argumento, en este modo, estará ambientado tres años antes de la primera aventura que tuvo lugar en Nintendo 64, y se internará en los orígenes de Joanna Dark y su instrucción, con algunas referencias al primer juego. Aunque Rare asegura que no será necesario en absoluto haber disfrutado del juego original para comprender los hechos que aquí tienen lugar.

Una de las características principales que el equipo creativo está tratando de pulir al máximo es la dificultad 'dinámica', que se modificará automáticamente en función de la eficacia que demostremos durante las misiones. Así por ejemplo, si la dificultad de un nivel es mayor, podremos encontrar objetivos que de otro modo no tendríamos que realizar, mientras que los enemigos estarán colocados por el escenario de forma diferente.

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Otra de las novedades que han anunciado, es el nuevo catálogo de movimientos de la protagonista, como por ejemplo una cabriola que Joanna podrá realizar para escapar del fuego enemigo cuando se encuentre acorralada. También dispondrá de una modalidad 'Cover', que le permitirá permanecer oculta para atacar a los enemigos por sorpresa.

Por último, los chicos de Rare han anunciado la presencia de bots (enemigos controlados por el juego) para que un solo jugador pueda realizar el entrenamiento, y para disfrutar de los modos multijugador en solitario.

Carátula de Perfect Dark Zero

Perfect Dark Zero

  • Acción
  • 360
Primera incursión de Joanna Dark en Xbox tras incorporarse Rare a Microsoft Game Studios y en forma de precuela donde descubriremos como Joanna se convirtió en agente Perfect Dark. Compatible con Xbox Live para cooperativo o versus.
8.5

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