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[E3] Civilization IV llega cargado de novedades
Sid Meier y compañía renuevan su veterana saga de estrategia.
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Civilization IV saldrá a la venta este mismo año para PC con la promesa de Sid Meier y Firaxis Games de revolucionar la saga con nuevas formas de jugar y ganar, nuevas herramientas para gestionar y ampliar las civilizaciones, opciones de mods muy sencillas y cantidad de características multijugador. De momento el juego está presente en el stand de 2K Games del E3.
Según los datos hechos públicos hoy sobre el juego, las partidas tendrán un ritmo más rápido, se simplificará la interfaz de juego para facilitar la entrada de nuevos usuarios a la saga, se ofrecerá un árbol de tecnología flexible /es/node/para que los jugadores puedan personalizar más sus civilizaciones, se aumentará el número de civilizaciones, unidades y mejoras, se ampliarán las opciones de juego multijugador con modos competitivos y cooperativos y juego en equipo, se ofrecerán escenarios en 3D rebosantes de vida y con unidades animadas con todo lujo de detalles, herramientas de edición con soporte XML y Python, dos líderes para cada civilización, siete religiones que el jugador podrá usar para gestionar la felicidad de sus súbditos, ganar oro y crear profetas, personajes importantes como artistas, profetas, ingenieros o científicos que permitirán mejorar la civilización, opciones políticas como la libertad de expresión, la esclavitud, gobierno hereditario o elecciones democráticas, promociones para las unidades que potenciarán sus puntos fuertes y, finalmente, más de 70 vídeos.
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