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Silicon Knights trabajará con el motor de Unreal 3

El estudio de Dennis Dyack ha licenciado el Unreal Engine 3.0 para sus próximos juegos

Francisco Alberto Serrano Acosta
Coordinador de Redacción
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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Silicon Knights han firmado un acuerdo con Epic para poder utilizar el motor de Unreal 3 en sus próximos juegos. Este motor, conocido como Unreal Engine 3.0, es una plataforma para juegos de nueva generación que ya está empezando a despuntar entre la opinión pública gracias a las primeras imágenes de juegos basados en él, como Unreal Tournament 2006 o Gears of War.

El estudio de Dennis Dyack, recientemente independizado de Nintendo, podría estar trabajando ahora mismo en un juego para Xbox 360 según apuntan ciertos rumores. El hecho de que el Unreal Engine 3.0 sea una de las herramientas acopladas a los XNA, la nueva plataforma de desarrollo de juegos de Microsoft, podría ser un detalle significativo. Sin embargo, es una prueba extremadamente débil para poder confirmar nada y posiblemente así seguirá hasta el E3.

Unreal Tournament 2007 (PC)

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