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Posibles problemas con las voces de los juegos en U.S.A

Mañana finaliza el convenio de las compañías de videojuegos con los sindicatos de actores

Francisco Alberto Serrano Acosta
Coordinador de Redacción
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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El acuerdo firmado entre la industria del videojuego y los sindicatos de actores en Estados Unidos finaliza mañana según la revista online Variety. El convenio regulaba la situación contractual, pagos, seguros, derechos y garantías por ambas partes y estaba firmado entre el conjunto de las productoras de videojuego en U.S.A y dos sindicatos: el SGA (Screen Actors Guild, que aglutina a los actores de cine) y el AFTRA (American Federation of Television and Radio Artists), que representa a los profesionales de otras industrias audiovisuales.

La industria del videojuego en Estados Unidos carece de un organismo conjunto con el que negociar este tipo de cosas y se cree que los sindicatos van a apretar las tuercas al máximo en el aspecto económico dado el creciente papel que están desempeñando las voces en los juegos, especialmente cuando estas voces son proporcionadas por actores famosos. Si las compañías no resuelven este asunto, no podrán usar voces en juegos sin arriesgarse a demandas judiciales, por lo menos en Estados Unidos.

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