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La versión PS2 de Psychonauts dista mucho de estar terminada
Sus desarrolladores anuncian que la conversión les está costando más de lo esperado.
Double Fine Productions ha comentado recientemente las complicaciones que están encontrando al trasladar su última aventura, Psychonauts, a la máquina de Sony. El juego, creado por Tim Schafer, el mismo diseñador de Grim Fandango, escapó de las manos de Microsoft el año pasado y al caer en las de Majesco fue anunciado multiplataforma. Sin embargo, la versión PS2 se hará esperar más que las demás.
/es/node/Mientras que su estreno para PC y Xbox es inminente, desde Double Fine Productions se comenta que la complejidad del juego, enorme en sus diversos apartados, está haciendo más arduo de lo esperado su conversión a PS2. Según los desarrolladores esto no es motivo de alarma para los usuarios, sino un aviso de que la fecha provisional, que actualmente estaba colocada este verano, se verá irremediablemente postegada unos cuantos meses. Os mantendremos informados.
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