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Probamos la física de Cold Winter en Madrid

Swordfish Studios pretende trasladar toda la acción de un buen FPS de PC a PlayStation 2.

Vivendi Universal y Swordfish Studios han presentado a la prensa española Cold Winter. En su viaje a Madrid, Julian Widdows, jefe de desarrollo de Swordfish Studios nos mostró de forma profusa el modo de un solo jugador. Los gráficos buscan un nivel de realismo muy alto especialmente en las texturas en un intento de aproximar la sensación de un juego de acción en primera persona de PC a la consola PlayStation 2. A pesar de que no lo pudimos probar, la versión final tendrá modo multijugador online para hasta 8 jugadores y en off-line para 4 en pantalla partida.

Julian Widdow mostrando la física de Cold Winter.

El apartado que más llama la atención de Cold Winter es la física. Ésta se acerca bastante a lo ya visto en títulos como Half-Life 2 y es un punto del que los desarrolladores se muestran especialmente orgullosos. Se preve que el 18 de mayo llegue a las tiendas españolas.

¿quién puede oponer resistencia?

En Cold Winter interpretamos a Andrew Sterling, un agente del MI6 inglés no autorizado que ha sido capturado por las fuerzas chinas. Se ha dedicado a matar en nombre de la democracia y se ha convertido sin saberlo en un peón del complejo tablero de ajedrez en que se ha convertido el espionaje.

Cold Winter

  • PS2
  • Acción
Va a ser un invierno duro para el agente del MI6 Andrew Sterling. Ha sido capturado, olvidado por su organización y torturado casi hasta la muerte. El antihéroe sin escrúpulos se ha convertido en una pieza clave sin saberlo. Se espera que sus gráficos realistas le conviertan en el HL2 de PS2.
Carátula de Cold Winter
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