Recién llegada la versión americana, te contamos en primicia nuestro primer contacto con la nueva aventura del equipo Starfox. Falco Lombardi, Slippy Toad, Peppy O'hara y Fox McCloud junto con Krystal, desde Dinosaur Planet, se enfrentan a una amenaza peor que el ejército de Andross, los Aparoids.
Recién llegada la versión americana, te contamos en primicia nuestro primer contacto con la nueva aventura del equipo Starfox. Falco Lombardi, Slippy Toad, Peppy O'hara y Fox McCloud junto con Krystal desde Dinosaur Planet, se enfrentan a una amenaza peor que el ejército de Andross, los Aparoids... Good Luck!
Primeras Impresiones
Le teníamos ganas, y aunque ha tardado, por fin lo tenemos aqui. Tras el punto y aparte que supuso Dinosaur Planet, finalmente Nintendo presenta un Starfox que sigue lo que siempre han sido las pautas de la serie, las de un arcade espacial. Bien es cierto que tras los añadidos que se hicieron en Lylat Wars, donde además de la nave Arwing podíamos controlar al tanque Landmaster, ahora Namco, en quien Nintendo ha delegado el desarrollo, ha pretendido dar una nueva vuelta de tuerca incluyendo misiones a pie, la principal novedad del título.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox 2 (GameCube)
Las tropas resultan estar comandadas por uno de sus lugartenientes, Andrew Oikoney, que es reducido rápidamente por los Arwings de los protagonistas en el primer nivel del juego. Una vez acaba la batalla, el verdadero enemigo del juego es desvelado. Se trata de unos parásitos alienígenas llamados Aparoids que son capaces de infectar todo ser vivo o máquina y mantenerlos bajo su control. A lo largo de 10 misiones, el objetivo final de Fox y compañía será eliminar a la reina Aparoid y evitar el desastre, aunque para ello contará con la ayuda de viejos enemigos.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
Como decíamos antes, en esta nueva incursión del equipo Starfox tenemos 3 tipos diferentes de niveles, los basados en el Arwing, en los que controlamos al Landmaster y los de a pie. Si bien los dos primeros no son nuevos en la serie, el tercero debuta, imitando el estilo de Rebel Strike.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
El control del Arwing se puede personalizar de 3 modos distintos, de los que hablaremos más adelante, pero lo cierto es que el control básico mantiene todo el feeling de Lylat Wars. La nave puede realizar todos los movimientos clásicos: frenar, acelerar, girarse 90 grados, el conocido barrel roll que sirve para desviar los lásers anemigos o los giros para cambiar el sentido, aunque se echa de menos algún añadido. Respecto el armamento, se mantiene también el sistema de lásers mejorable 3 niveles mediante power ups y con opción a "lock on" o disparos teledirigidos, más las bombas que podremos ir recolectando.
StarFox (GameCube)
Estos niveles están estructurados bajo el enfoque de shooter 'on the rails como es tradicional, es decir, la cámara nos guía por un recorrido prefijado y controlamos únicamente el desplazamiento de la nave dentro de ese trayecto. También existen misiones en las que estaremos en un recinto cerrado, destruyendo algún objetivo o protegiendo nuestra flota de las arremetidas enemigas.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
Por sus características, el Landmaster tiene el control más engorroso de Assault. Es lento, cuesta encararlo correctamente al enemigo de una forma rápida y la puntería aérea hace aguas, además de que su física es ficticia a más no poder. Como comentaremos después, tener que compartir situación con momentos de a pie, no le ha ayudado mucho.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube))
El control es rápido, aunque incómodo a la hora de disparar, ya al igual que sucede en el Landmaster, para ajustar la puntería verticalmente es necesario pulsar el gatillo derecho. Por lo demás, no difiere mucho de lo que se pudo ver en Rebel Strike, e incluso cae en el mismo fallo, estas fases aburren.
Star Fox: Assault (GameCube)
Se ha incluído una buena variedad de armas, como el blaster -una modificación menos potente del láser del Arwing-, ametralladoras, rifles de francotirador, granadas de mano y lanzacohetes que se pueden ir recolectando por el escenario. Al ir desprovisto de toda protección, la energía de Fox bajará bastante rápido al recibir fuego enemigo, para ello se han añadido botiquines e incluso un ítem que al activarlo con el botón B, hace las veces que campo de fuerza, evitando los disparos por un tiempo limitado.
StarFox (GameCube)
Otra variante de estos niveles se da cuando Fox se sube a una de las alas de un Arwing amigo y desde él dispara a las naves rivales con un potente cañón de plasma. Esta parte no transmite buenas sensaciones porque a los pocos minutos resulta repetitivo ver como Falco o Star Wolf dan vueltas sobre la misma zona sin disparar un sólo láser mientras que nosotros tenemos que eliminar a todos los enemigos que encontremos, en tierra o aire.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
El tercero, bautizado como "R button Run" es casi surrealista, ya que deja la cámara y el desplazamiento del personaje situados en el mismo stick izquierdo. Para alternar de uno a otro, se pulsa o no el botón R. Bastante complicado, aunque como dice en la leyenda el juego, es para expertos.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
Cada una ofrece sus propias ventajas e inconvenientes, y lo bueno es que el juego no limita a un sólo tipo de categoría, depende del usuario. Si en un momento necesitamos potencia ofensiva, utilizamos un Arwing, si por contra, hay que esconderse, bajamos a pie y nos introducimos en un edificio y si lo que estimamos es un término medio, se puede utilizar perfectamente el Landmaster. Podremos utilizar este modo a medida que vamos completando el juego, al igual que sus extras.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
El juego tiene 3 niveles de dificultad, oro, plata y bronce y en cada uno se nos ofrecerá la oportunidad de recoger determinados ítems que aparecerán a media misión. Siempre aparecen en el mismo sitio, asi que si fallamos al hacernos con ellos, podemos volver a intentarlo repitiendo la misión, ya que el juego da opción a repetir el nivel una vez completado. Hay otro tipo de medallas que se obtienen al ayudar a un compañero en apuros, llamadas Friendship Medals, que sólo se obtienen de esta forma.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
Starfox Assault es bastante corto. Contiene 10 misiones que perfectamente pueden completarse en menos de 5 horas -menos si el jugador tiene la base de entregas anteriores-. Para alargar la vida se han añadido otros modos de juego que deberán de desbloquearse. El multijugador, el modo Survival que nos reta a completar las misiones sin continuar, el modo misión, que permite repetir cualquiera de las pantallas a demanda, y sorpresas como el clásico de Namco Xevious o el Demon Snipers para el multiplayer.
Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube)
El problema es que estos niveles a pie se vuelven bastante monótonos, que junto a los del Landmaster -muy pesados- terminan por aburrir, todo lo contrario que las misiones del Arwing. En definitiva, y bajo la primera impresión, un título que dejará a los fans de Starfox satisfechos a medias por la descompensación que existe entre sus 3 tipos de niveles. De aqui a finales de abril tenemos tiempo de seguir testeando y ver en que queda la cosa, pero hoy nos quedamos con una sensación agridulce.