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Half-Life 2 resiste la piratería

El proceso de activación obligatorio ha salvado al título de Valve.

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Lanzamientos recientes del calibre de GTA: San Andreas y Halo 2 se distribuyeron ilegalmente en internet antes del lanzamiento oficial. El martes día 16 sale a la venta oficialmente Half-Life 2 y, de momento, nadie sin la autorización de Valve ha podido jugar. Todo apunta a que el proceso de activación online necesario para poder jugar ha impedido que Half-Life 2 para PC haya seguido los pasos de los mencionados juegos para PS2 y Xbox.

Por otro lado, algunas tiendas estadounidenses no han podido resistir la tentación de empezar a vender el juego antes de la fecha oficial, rompiendo así las previsiones de la distribuidora Vivendi Universal Games. Afortunadamente para VUG, el mismo proceso de activación ha mantenido la sorpresa, ya que nadie que ya tenga en su casa la caja con el juego puede jugar todavía.

Lo que no parece nada elegante es que Valve haya echado toda la culpa a VUG de esta situación en una nota oficial: "Si has comprado una copia de Half-Life 2, lamentamos que aún estés esperando para jugar. Ésta no es una decisión de Valve. Vivendi insiste en que el juego aún no se ha lanzado y ha amenazado a Valve de que violaría su contrato si activásemos los servidores para activar Half-Life 2 ahora."

VUG se encarga de distribuir y promocionar el juego, y está en todo su derecho de decidir la fecha de lanzamiento que crea más conveniente para el título. Por eso, y por respeto a los usuarios que no pueden obtener aún su unidad original, entendemos la decisión de VUG y no la justificación de Valve por el comportamiento de unas tiendas con pocos escrúpulos.

Half-Life 2

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Carátula de Half-Life 2
9.9