Conflict: Vietnam
- PlataformaPS27.1XBX7.3
- GéneroAcción
- DesarrolladorPivotal Games
- Lanzamiento20/09/2004
- EditorSCI
Sin novedad en el frente
Primero, la operación Tormenta del Desierto. Ahora le toca al turno a uno de los mayores fracasos del Ejército estadounidense y de la cultura de la paz: la Guerra de Vietnam. Por fortuna, ésto sí es un juego...
Primero, la operación Tormenta del Desierto. Ahora le toca al turno a uno de los mayores fracasos del Ejército estadounidense y de la cultura de la paz: la Guerra de Vietnam. Por fortuna, ésto sí es un juego...
Conflict: Vietnam |
La serie bélica de Pivotal Games, de sobra conocido por nuestros lectores, comenzó aprovechando el tirón mediático de la primera gran guerra "retransmitida" por televisión, y la primera que, de forma contemporánea, fue llevada a un videojuego: la guerra del golfo. Tras un éxito de ventas difícil de igualar, apareció una segunda parte del mismo título, y algunos años después podemos disfrutar de una versión retrospectiva de la guerra del Vietnam sin renunciar al sabor especial de esta saga.
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El mismo (o más bien, su voz en "off") se encargará de ponernos en antecedentes. Unos antecedentes estudiadamente tópicos: niño despreocupado se ve involucrado en una guerra que "no es la suya". En el sesenta y siete - tres años después del comienzo de la guerra, el muchacho se ve obligado a aprender de primera mano como es Vietnam y quienes son los hombres que conforman el Vietcong.
El tono (y las palabras malsonantes) empleadas por Kaller mientras nos narra sus inicios en el conflicto, denotan la predisposición negativa de toda una generación de jóvenes norteamericanos que se vieron impelidos a matar a otros jóvenes por unas razones que ni siquiera comprendían. Rara vez una guerra está plenamente justificada, y desde luego la guerra del Vietnam no fue una de ellas. Podría aplicársele el lema del propio Kaller...
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Si bien notamos una sensible diferencia entre la calidad de las texturas de la versión de XBOX de "Conflict: Vietnam" frente a la versión de PS2, además de un mejor uso del antialiasing y los efectos luminosos y sombreado. Hay que comprender que tratándose de un juego como este, hay momentos en los que en pantalla se reunirán gran número de enemigos y, sobretodo, de explosiones, algo que sin duda ha obligado a los programadores a recortar ciertas virtudes generales en pos de una mejora en el número de frames por segundo (bastante estable por cierto en ambas versiones).
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En general los efectos en batalla (fuego, explosiones, humo) cumplirán con su cometido sin llamar demasiado la atención, y a pesar de que el motor gráfico se ha mejorado desde el título "Conflict Desert Storm 2" la sensación de auténtica mejora no durará demasiado, quizá por la falta de auténticos puntos fuertes en cuanto a gráficos se refiere. Todo bien, pero no demasiado.
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Una de las grandes noticias es que el juego, a parte de estar debidamente traducido, ha sido doblado muy correctamente al castellano, dando al juego un halo cinematográfico muy agradable a la hora de jugarlo. A parte, no es nada desdeñable la parte práctica de dicha virtud, ya que en muchas ocasiones nos salvará la vida la voz de algún compañero gritando "¡Cuidado, granada!"
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El juego está pensado para ser visto en su cámara original en 3ª persona. Aunque el jugador tiene la opción de utilizar la cámara en primera persona, ésta acabará sirviendo para apuntar a un enemigo lejano de cuando en cuando y no mucho más, puesto que la vista se limita al punto de mira, por lo que nuestro campo de visión queda drásticamente reducido. La cámara en 3ª persona nos permitirá además tener una visión más general del campo de batalla e incluso de la colocación de los miembros de nuestro pelotón.
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En cualquier caso, si lo que queremos es ajustar el tiro a un lugar concreto, siempre podremos pasar a la cámara en primera persona para realizarlo, ya que el autoapuntado solo funciona en la cámara en tercera persona.
El arsenal de que dispondremos será muy variado. Dependiendo del personaje que empleemos podremos encontrarnos con una ametralladora M3A1 y una Escopeta de calibre 12 (en el caso de Ragman), una M60 y una pistola M1911 (en el caso de Hoss), un fusil M14 de francotirador y una M1911 con silenciador (en el caso de Junior), o un M16A1 (en el caso de Cherry). A parte de estas armas principales nuestra muchila dará para mucho más, y podremos acompañarlas de otros utensilios como granadas (de humo, fragmentación, etc.), bayonetas, machetes, vendaje médico, prismáticos, etc.
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Por supuesto también podremos hacernos con todas aquellas armas y munición que nuestros enemigos dejen caer por el camino.
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En este modo de pantalla partida, cada uno de los jugadores tomará el control de dos de los soldados del grupo. La pantalla estará dividida verticalmente (gran acierto teniendo en cuenta el tipo de juego del que estamos hablando) y por tanto se hará fundamental el uso de la cámara en 3ª persona, más si cabe que en el modo "Un jugador", ya que con la pantalla dividida el punto de mira lo ocupa prácticamente todo.
El juego en colaboración con un amigo gana en posibilidades tácticas, en diversión y por supuesto alarga mucho la vida general del juego. Como virtud adicional, la campaña que se desarrolla para dos jugadores es diferente a la del juego normal. No hubiera estado de más que hubieran incluido la posibilidad, al menos, de jugar partidas con interconexión entre dos consolas. Otra vez será...
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Probablemente si alguien no compara ambas versiones no tendría por que echar en falta nada en la versión hecha para PS2, pero una vez que ves la de XBOX, te das cuenta de donde está la diferencia.
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En definitiva, si cualquiera de esos dos juegos de antaño son buenos, ¿quién soy yo para decir que este no lo es? Si te gusta los juegos de guerra sin pretensiones, y te atrae el conflicto que tuvo lugar en Vietnam hace 40 años, entonces "Conflict: Vietnam" debe figurar en tu lista.
l o m e j o r
l o p e o r
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.