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AT&T ayudará con los servidores de World of Warcraft

AT&T y Blizzard Entertainment anunciaron ayer su apuesta por la seguridad.

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Visto el éxito logrado por todos sus lanzamientos, y en previsión de la próxima llegada de su primer juego multijugador masivo, el esperado World of Warcraft, Blizzard Entertainment ha buscado un aliado de peso para garantizar la seguridad y la fiabilidad de la infraestructura de red necesaria para que todos los usuarios puedan disfrutar de la nueva experiencia de juego. AT&T se encargará de que Blizzard tenga cubiertas sus necesidades de ancho de banda y espacio en los servidores para satisfacción de los usuarios norteamericanos. Los servidores se ubicarán en tres instalaciones diferentes de AT&T, ubicadas en Los Angeles, Redwood City y Ashburn.

La relación entre ambas empresas no es nueva ya que AT&T gestiona también el servicio Battle.net y la beta de World of Warcraft.

El vicepresidente de Blizzard, Paul Sams, comentó: "A medida que preparamos el lanzamiento de nuestro primer juego multijugador masivo, sabemos que son esenciales para la comunidad de World of Warcraft y para satisfacer las expectativas de los jugones unos servicios de hosting seguros, rápidos y robustos. Esta solución de hosting ofrecerá la velocidad, estabilidad y seguridad que nosotros y nuestro público multijugador puede esperar de los juegos de Blizzard."

World of Warcraft

  • PC
  • RPG
Blizzard se atreve con su primer juego de rol multijugador masivo, ambientado en el universo Warcraft.
Carátula de World of Warcraft
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