The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (N-GAGE)

Tras su exitoso paso por PC y Xbox, la saga Elder Scrolls se dispone a dar un salto más y presentar sus credenciales en una portátil: N-Gage. Uno de los máximos exponentes de los RPG en primera persona, viene para demostrar que su estilo permanece vivo aunque podamos disfrutarlo en cualquier parte.

Tras su exitoso paso por PC y Xbox, la saga Elder Scrolls se dispone a dar un salto más y presentar sus credenciales en una portátil: N-Gage. Uno de los máximos exponentes de los RPG en primera persona, viene para demostrar que su estilo permanece vivo aunque podamos disfrutarlo en cualquier parte. Empieza tu viaje...

The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (N-Gage)
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (N-Gage)

Pocos suponían que la tercera parte de la serie Elder Scrolls, conocida mundialmente por su subtítulo, Morrowind, supondría la revolución que supuso. Incluso por aquel entonces la consola de Microsoft, que carecía de juegos de rol en su catálogo, recibió una conversión digna de elogios y que calmó los ánimos de los amantes de los RPGs. Aunque en España no pudimos disfrutar las miles de líneas de diálogo en castellano, la cooperación entre jugadores hizo el resto para crear una traducción made in spain que permitiese disfrutar de Morrowind a todos aquellos que no dominan el idioma de Shakespeare. Hasta tanto llegó la pasión....

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Entonces los directivos de Nokia debieron pensar que si un juego levanta tantos comentarios e interés entre la comunidad jugona, era imprescindible contar con él para su máquina. Y en esto llega Shadowkey que, intentando mantener las señas de la saga y ofreciendo rol del bueno para el regusto de los más puristas, aparecerá en el mercado a finales de año. ¿Qué tal se adaptará el universo Elder Scrolls a la máquina de bolsillo de Nokia?

El argumento

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En el imperio de fantasía de Tamriel, el mago de las tinieblas Skelos Undriel se ha dado a la fuga y los agentes del mago de batalla Jagar Tharn le pisan los talones. Expulsado del corazón del imperio, Undriel huye hacia el Extremo Occidental buscando un lugar seguro. Pero se encuentra inmerso de lleno en la guerra de los Bend'r-mahk, un conflicto despiadado entre las regiones de High Rock, Hammerfell y Skyrim. Undriel se oculta entre el caos que envuelve a la región de Dragonstar, donde diseña un plan a la desesperada: conseguir las llaves de las tinieblas y reunir la fuerza suficiente para derrotar a los agentes de Tharn, antes de enfrentarse a las terroríficas fuerzas oscuras de los Umbra' Keth.

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A pesar de que la villa en la que vives se encuentra temporalmente segura del conflicto, tu misión será proteger a tu pueblo de los bandidos siervos del mago de las tinieblas Skelos Undriel. El viaje te llevará a visitar trece niveles de mazmorras ambientados en la fantasía medieval: templos antiguos, pueblos de bandidos, oscuras y tenebrosas cuevas... Y para que nada desentone con el universo Elder Scrolls, un grupo de artistas encargados de plasmar la ingeniería visual de Morrowind, se están asegurando de que Shadowkey mantenga el espíritu, el aspecto y la diversión de sus predecesores, cuidando hasta el más mínimo detalle todos los elementos que veamos en pantalla.

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Crea tu personaje

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Como buen juego de rol, Shadowkey nos permitirá en un inicio elegir y personalizar al avatar que controlaremos durante el resto del juego. En primer lugar elegiremos el tipo entre asesino, bárbaro, caballero, encantador, mago o ladrón; y por supuesto, las razas clásicas de Elder Scrolls estarán presentes en la elección, por lo que encarnar a un bretón, elfo oscuro, Khajit, Nord, Redguard o Argonian será una obligación. Cada raza y cada tipo tienen sus propias características y distintas capacidades; los guerreros serán hábiles y poderosos con las espadas, pero su resistencia a los hechizos estará limitada; por el contrario, los encantadores y magos son débiles físicamente, pero su capacidad para invocar hechizos les evitará enfrentamientos cuerpo a cuerpo.

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Hablando de los hechizos, aunque aún no ha trascendido la variedad de ellos en cuanto a número y potencial, es previsible que respondan a cuatro distintas alineaciones: tierra, fuego, agua y aire. Dominar cada una de ellas y descubrir cual es más dañina para cada tipo de enemigo será vital para seguir con vida en Tamriel. En cuanto a las armas, dispondremos de corto y largo alcance, por lo que solo nuestra habilidad nos separará de destruir a los más de 50 tipos distintos de monstruos. En las tiendas y mercados que encontremos en los pueblos podremos mejorar y adquirir nuevos ítems, armas y encantamientos que nos ayudarán a progresar en nuestra misión.

Potencia multijugador

The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (N-Gage)

Una de las novedades más interesantes de Shadowkey es sin duda su multiplayer. A través de la conexión bluetooth, hasta cuatro jugadores podrán disfrutar de forma cooperativa del universo Elder Scrolls, lo que sin duda hará mucho más fácil la aventura. Y para los que no tengan con quien compartir la experiencia, a través del N-Gage Arena se podrán descargar hechizos, armas y nuevos escenarios para prolongar la experiencia para un solo jugador, ver trucos, subir récords e incluso chatear con otros jugadores para intercambiar ideas, trucos o bien para conocer gente.

The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (N-Gage)
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Esto será, a grandes rasgos, lo que podremos encontrar en Elder Scrolls Travels: Shadowkey, allá por el mes de noviembre cuando sea puesto a la venta. El gran número de fans de la saga de Bethesda, el éxito mundial de Morrowind, las opciones multijugador y sus gráficos en 3D le auguran un gran futuro. Tanto que recibió el premio Silven Crossroads al mejor juego de rol en un dispositivo portátil durante el pasado E3. ¿Recibirá más premios una vez salga al mercado...?

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The Elder Scrolls Travels: Shadowkey

Adaptación portátil de la exitosa saga Elder Scrolls que ha proporcionado juegos de rol en primera persona durante los últimos diez años.
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey