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Doom 3, Impresiones E3 (Xbox)

Doom 3. Se dice rápido, pero al hablar de la serie creada por ID Software es hacerlo de una de las referencias ineludibles de los juegos de acción en primera persona más influyentes de la historia. Quizá no fue el primero, pero a quién le importa. Larga vida a los Carmack. Larga vida a Xbox.

Doom 3. Se dice rápido, pero al hablar de la serie creada por ID Software es hacerlo de una de las referencias ineludibles de los juegos de acción en primera persona más influyentes de la historia. Quizá no fue el primero, pero a quién le importa. Larga vida a los Carmack y a su obra, que por fin llega a Xbox.

Carmack Bros al ataque en las consolas
Que el tercero de los juegos de Doom fuera a aparecer en PC era algo inevitable. Una licencia de ese tirón no podía caer en saco roto. Y teniendo en cuenta lo mucho que ha significado para ID Software, hasta el punto de constituir una de las señas de identidad de la compañía, sino la principal, uno no podía creer que, un día u otro, no se sacaran de la manga el título que completara la trilogía de los Doom.

Doom III Xbox
Doom III Xbox

Lo que no teníamos tan claro es que un Doom de nueva generación fuera a aparecer en una consola de nueva generación. Las conversiones que han venido apareciendo en los diferentes formatos de entretenimiento doméstico de sobremesa desde los tiempos de Megadrive 32X han dejado un buen sabor de boca, pero el tener que esperar tanto para poder disfrutarlas en consola les ha restado mucho interés de cara a los jugadores más exigentes.

¿Un rival para Halo 2?
Por eso el anuncio de que Doom 3 aparecería en la consola más potente del momento, Xbox, en un desarrollo paralelo al mismo juego de PC, fue algo que hizo que muchos jugadores se sintieran muy ilusionados. Las primeras imágenes sirvieron para mantener esa alegría, ese interés en un producto que parecía venir a desafia directamente al gran símbolo de Xbox, la franquicia estrella de Bungie, Halo.

Doom III Xbox
Doom III Xbox

La verdad es que teníamos nuestras dudas dadas las especificaciones técnicas que se estaban barajando en PC de cara a requerimientos aconsejables. El que el hardware de la máquina de Microsoft sea cerrado tiene una doble lectura: que los desarrolladores pueden exprimirlo al máximo, por una parte, pero también que al tener Xbox ya varios años se ha quedado desfasado con respecto las últimas tarjetas gráficas para las que, en un principo, Carmack y los suyos han pensado en optimizar el motor gráfico para ofrecer una experiencia visual absolutamente innovadora.

Doom 3 en Xbox
Lo cierto es que viendo el estado actual del desarrollo Doom 3 para Xbox, uno no puede dejar de sentirse decepcionado. De acuerdo, quizá nuestras expectativas eran muy elevadas; también es cierto que todavía queda mucho para que el juego salga a la venta, por lo menos en un principio. Pero es que tener al lado joyas del calibre de Jade Empire, haber probado el fastuoso Halo 2, que sin duda es un anticipo de la próxima generación de consolas en ésta, y luego echarse unas partidas a Doom 3, pues la verdad es que quita bastante el 'buen rollo'.

Doom III Xbox
Doom III Xbox

Siendo objetivos, el apartado técnico de la creación de ID Software pinta bastante bien. Los efectos de iluminación son totalmente en tiempo real. Prueba de ello son las lámparas que pueblan las oscuras habitaciones y pasillos del complejo industrial-espacial en el que transcurre la última entrega de la principal franquicia de ID. El último niño mimado de los Carmack, tras haber delegado el desarrollo de Quake IV a otro grupo de programación...

Doom III Xbox

Los personajes se mueven bien, y el control de colisiones de los disparos es francamente reseñable. Eso sí, echamos en falta un mayor componente de gore que suponemos que se ha dejado para una última fase de depuración del motor gráfico. Por lo menos eso esperamos, porque un Doom 3 sin sangre a raudales, decapitaciones y desmembramientos la verdad es que no acabaría de ser un Doom 3. Sería otra cosa, algo diferente a lo que los millones de fans de este juego están esperando encontrar cuando se ponga a la venta.

Aquellos maravillosos años...
Defectos gráficos que tan sólo podrían ser justificables -y sólo en parte- por la juventud de la beta que se exhibió, como dientes de sierra, una excesiva pixelación, hacen que llegar a pensar que el desarrollo de Doom 3 para Xbox llegará al nivel que exhiben los videos de la versión PC sea una utopía. Pero de utopías también se vive, y más después de ver lo que unos cuantos genios han llegado a hacer a la hora de exprimir el hardware de la máquina de Microsoft para poder ofrecer lo que de verdad deseaban conseguir. ¿Alguien dijo Halo 2?

Doom III Xbox

Lo que si que nos ha llamado la atención, y no precisamente de forma favorable, es el escaso tamaño de los personajes. Enemigos como el zombie gigante, que en la versión de PC llegaba a ocupar gran parte de la pantalla, en Xbox parecen haber quedado miniaturizados. Quizá era para evitar que el engine se sobrecargara y dejara escapar alguna que otra ralentización, pero la verdad es que la sensación que da es mucho menos espectacular, menos inquietante, menos tenebrosa... vamos, que da menos miedo que en PC.

Doom III Xbox

En cualquier caso, hay que darle un voto de confianza a ID Software y pensar que ellos, los grandes creadores de motores gráficos, van a poder llevar a Xbox al límite, incluso más allá. Sería de ilusos pensar que unos 'recién llegados' a la movida Xbox van a poder conseguir los mismos resultados que gente que lleva años y años peleándose con el hardware de la máquina de los de Seattle, pero seguro que pueden hacerlo bastante mejor.

Potenciado por Live!
Doom 3 será totalmente compatible con Xbox Live, y permitirá el juego de hasta 4 personas simultáneamente. Además, y en rigurosa exclusiva para la máquina de Microsoft, se podrán orquestar partidas en cooperativo a dos bandas. Lo que de momento no está confirmado es si podrán realizarse a través de Live o sólo en local. En cualquier caso, bien por ID Software por no descuidar uno de los puntos más valorados últimamente por los jugadores de Xbox.

El fin del tunel...
La fecha de lanzamiento de Doom 3 para PC se sitúa en este mismo verano, pero para Xbox no se ha confirmado hasta el momento ninguna posible franja de lanzamiento. Está claro que ID Software, a pesar de la concesión realizada con el mercado de consolas, sigue estando centrada en compatibles, y por eso parecen priorizar la versión para PC. En cualquier caso, si finalmente lanzan al mercado para Xbox una versión capaz de mirar de tú a tú a la de sus homónimos de teclados y ratones, será para sentirse muy satisfecho.

Doom III Xbox

DOOM 3

  • XBX
  • Acción
id Software preparan su próxima bomba. Un juego de acción en primera persona que estrenará un nuevo motor gráfico y que conservará toda la calidad de la versión PC.
Carátula de DOOM 3
8.5