Si en el pasado E3 Geist despertó mucho interés pese a su inacabado aspecto, este año se perfila como uno de los grandes protagonistas del stand de Nintendo (siempre a la sombra de Zelda). Las nuevas imágenes mostradas dejan entrever la mecánica del juego. Al más puro estilo Messiah, tendremos que poseer unidades para poder ir avanzando por los escenarios.
Geist es un alma sin cuerpo y podrá tomar el control de todo aquello a lo que se acerque, desde una rata hasta una torreta automática, eso sí, siempre teniendo cuidado de que no muera o destrocen el objeto o cuerpo que estemos controlando. Sin duda, un perfil de juego muy distinto al que estamos acostumbrados en los FPS.