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Splinter Cell se pone al día para PlayStation 2 y GameCube
Pandora Tomorrow ofrecerá, entre otras cosas, un nivel exclusivo en las máquinas de Sony y Nintendo.
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Splinter Cell: Pandora Tomorrow presentará, en sus versiones para PlayStation 2 y GameCube, una serie de cambios y añadidos muy interesantes. Además de las estadísticas (que se podrán publicar en Internet) relativas al número de enemigos abatidos, alarmas activadas y cosas similares, habrá un nivel totalmente inédito ambientado en la jungla de Indonesia, especialmente cargado de peligros.
Además, todos los niveles del juego original de PC y Xbox serán revisados para ofrecer un mayor número de rutas alternativas o, en ciertos casos, pasajes completamente nuevos para alcanzar el final de cada fase. También se ha rediseñado el sistema de desactivación de explosivos, que ahora es muy similar al usado para abrir cerraduras y que dependerá de la habilidad del jugador con el pad.
Además, y sólo en la versión de PlayStation 2, si disponemos de los cascos con micrófono, podremos distraer a los guardias silbando directamente en el micrófono. Por el momento, sólo la publicación de la versión de PS2 está fijada para junio, mientras que la de GameCube permanece en el aire.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
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