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PunkBuster actualiza su tecnología antitrampas

El conocido programa antitramposos será capaz de registrar a un tramposo en toda la red de servidores que utilicen PunkBuster gracias a la nueva tecnología AMBL.

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Ajeno a las protecciones propias que incluyen los videojuegos gratuitos multijugador, el programa que más ha hecho por eliminar los tramposos ha sido PunkBuster. El programa se hizo un hueco de notoriedad y éxito en los tiempos en que iniciaba la explosión de popularidad de Counter-Strike. Por aquel entonces el fenómeno de trampas en los juegos multijugador no se consideraba una prioridad y el juego que empezaba a despegarse como número uno era un verdadero coladero de trampas.

El programa desde entonces ha pasado de ser un programa independiente, a estar incluido en los más recientes y conocidos videojuegos con multijugador. Sus mejoras han evolucionado día a día, y prueba de ello es el último avance del programa con la implantación del sistema AutoMaster Ban List System (AMBL). Esta tecnología, diseñada para los administradores de servidores de los juegos, se basa en el simple concepto de que el tramposo de un servidor ha de ser identificado también en los demás.

Así, como los propios desarrolladores de PunkBuster comentan, cuando el programa detecta a un tramposo además de informarlo al servidor lo propaga al resto de servidores. El resultado es que, tras un proceso de propagación, el individuo en cuestión será incapaz de iniciar una partida en cualquier servidor de la lista durante el periodo de tiempo que crean oportuno. Para que no quede dudas, el programa toma y envía una imagen de la pantalla del jugador, que es enviada al administrador. Este envío contiene un algoritmo de control de cambios, que asegura que la imagen no ha sido alterada y no se está realizando una falsa acusación.

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