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Circle Studio apuesta por RenderWare

El estudio fundado por uno de los padres de Lara Croft ya ha elegido motor gráfico para sus dos primeros proyectos.

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Circle Studio, el estudio británico fundado por Jeremy Heath-Smith y su hermano Adrian, ha elegido el motor gráfico que usará en sus dos primeros proyectos, que saldrán para PS2 y Xbox. Jeremy, uno de los padres de Lara Croft, se ha decantado por la tecnología RenderWare de Criterion Software porque les permitirá aumentar la eficiencia del equipo y centrarse más en los elementos creativos de los videojuegos que en la parte técnica. Eso sí, los chicos de Circle usarán también herramientas propias para complementar a RenderWare.

El director del estudio, Jeremy Heath-Smith, declaró: "La industria ya no se basa en la tecnología; ahora depende de la creatividad. Nuestra filosofía como desarrollador es concentrarnos en la creatividad, la jugabilidad y el contenido, los elementos que realmente añaden valor a los juegos y, en definitiva, a la industria en conjunto gracias a la llegada de títulos de gran calidad al mercado."

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