Después de algún tiempo, Hasbro Interactive con la colaboración de Atari, vuelve a la carga con una nueva versión para consola del popular juego de estrategia en el que han basado gran parte de sus desarrollos, y que esta vez tratan de introducir en nuestros hogares con una propuesta multiplataforma
Después de algún tiempo, Hasbro Interactive con la colaboración de Atari, vuelve a la carga con una nueva versión para consola del popular juego de estrategia en el que han basado gran parte de sus desarrollos, y que esta vez tratan de introducir en nuestros hogares con una propuesta multiplataforma y llena de calidad.
Risk Next Gen
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La última gran novedad en el universo Risk ha sido la aparición de una nueva edición del juego basada en la archiconocida trilogía de Tolkien, 'El señor de los anillos', e inspirada al cien por cien, en las tres películas de Peter Jackson, en busca de un filón comercial que a muy pocos aficionados al mundo de Tolkien y al de la estrategia se les puede escapar. Aunque no es la única 'rareza' en la historia del Risk; los aficionados, por ejemplo, pudieron disfrutar de una edición futurista titulada 'Risk 2210'.
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Por supuesto, un caramelo así no podía escapársele a la informática y al mundo del videojuego, y no han sido pocos los intentos por popularizar diferentes versiones informáticas del famoso juego de estrategia. Pero no fue hasta el primero de los juegos de Hasbro Interactive cuando esta versión adquirió verdadera importancia y relevancia en el mundo de la estrategia por ordenador.
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Más tardía fue la aparición del Risk en nuestras consolas, que lo hizo también de la mano de Hasbro, y para Playstation. Esto sucedía dos años antes de la aparición del Risk II para PC, que la compañía especializada en esta saga había decidido sacar a la luz después del éxito cosechado por los dos títulos anteriores.
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Los jugadores que deseen participar en la partida (tanto los humanos como los controlados por la CPU) dispondrán de un personaje que le representará, un gran estratega de la historia: Fernando VII, Charles Gordon, Washington, Catalina la Grande, y otros. Con el paso del tiempo, y la adquisición de medallas iremos desbloqueando otros famosos personajes y uniformes para nuestras tropas.
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También el modo en el que se nos presenta el lanzamiento de dados en cada lance de la partida ayudará a sentir ese dinamismo que tanto ayuda a que todo se haga más fluido en el juego. Como curiosidad, señalar que se nos dejará elegir como opción del juego entre los dados normales y los de bordes redondeados, (bastante más estéticos, por cierto).
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Y esto parece haberse comprendido a la perfección en este Risk, puesto dispondremos de la misma capacidad que en el juego de tablero para desplegar nuestras estrategias, y la flexibilidad suficiente como para modificar las reglas de juego a nuestro antojo, e incluso jugar a diferentes vertientes más o menos consolidadas entre los jugadores de su versión de tablero ( no deben asustarse los neófitos, pues en el menú principal contamos con un excelente manual que nos pondrá al día en cuanto a las reglas u modalidades de juego).
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En Risk Capitales, tendremos como objetivo la protección de la capital de nuestros territorios (que nosotros mismo elegiremos) y conseguir acabar con la de los demás. Será básico elegir bien la ubicación de nuestra capital. En Risk Misión Secreta, se nos entregará nada más comenzar la partida una carta de misión, en la que se nos describirá una hazaña a realizar y que solo nosotros sabremos.
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En la opción 'Configurar Normas de Juego' es donde de verdad podremos configurar el tipo de partida que deseamos jugar. Las opciones de Reparto de Territorios y Ejércitos, nos permitirán obligar a la CPU a realizar de forma automática o al azar (poco recomendable) el reparto de estos, de tal modo que el comienzo de la partida se haga menos tedioso. El resto de opciones nos permitirán simplemente variar algunas de las reglas por defecto del Risk.
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Ni que decir tiene que si tenemos situada la opción de Reparto de Territorios y Ejércitos en 'Manual', pasarán también muchos minutos hasta que comencemos a jugar, pues la colocación de dichas piezas se hace de nuevo extremadamente larga, aunque no nos atrevemos a asegurar que esto sea un defecto del videojuego en sí.
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Por supuesto no podemos zanjar este análisis sin hacer mención a las opciones muiltijugador de Risk: Global Confrontation. Estas no se limitan a las que se ofrecen para jugar desde una misma consola (hasta 6 jugadores), si no que contamos con la opción 'Risk Online' del menú principal. Y no es que la IA sea mal, ni mucho menos, pero como sucede con los juegos de ajedrez y otros similares, no hay rivales comparables a otros jugadores dispuestos a retarle a uno. Es hora de conquistar el mundo.
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l o m e j o r
l o p e o r
7.5
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.