Un nuevo capítulo de la serie X de Megaman desembarca en PlayStation 2 en el año donde se cumple el 15 aniversario del personaje. Un nuevo enfoque 3D para el planteamiento plataformas y acción de toda la vida que acaba en un juego con el que los fans acérrimos se rasgarán las vestiduras...
Un nuevo capítulo de la serie X de Megaman desembarca en PlayStation 2 en el año donde se cumple el 15 aniversario del personaje. Un nuevo enfoque 3D para el planteamiento plataformas y acción de toda la vida que acaba en un juego con el que los fans acérrimos se rasgarán las vestiduras...
Megaman X7 (PlayStation 2)
Parece que no pero en este 2003 que está a punto de acabar se cumplieron 15 años de Megaman desde que este cyborg saliese de los estudios de Capcom en el 88. Con varias sagas a las espaldas e incursiones paralelas de todo tipo, el personaje co-creado por Keiji Inafune tiene el mérito de haberse convertido en un icono de los videojuegos, casi al nivel de Sonic o Mario. Ahora, con Megaman X7 llega una nueva entrega de la saga inciada en Super Nintendo y que a pesar de haber intentado aportar novedades, no deja de ser un juego nada recomendable.
Megaman X7 (PlayStation 2)
El argumento nos sitúa como siempre en el futuro, donde humanos conviven con Reploids, androides construidos para realizar ciertos trabajos en sustitución del hombre. El juego nos muestra en forma de secuencia de anime de gran calidad como funciona la unidad Alerta Roja, una unidad anticrimen de Reploids con métodos contundentes y expeditivos pero al margen de la ley.
Megaman X7 (PlayStation 2)
Megaman X7 (PlayStation 2)
Megaman X7 (PlayStation 2)
Sobre los personajes podemos decir que si los diseños tienen ese toque más duro típico de la saga Megaman X, desgraciadamente, son muy inexpresivos y con poco detalle, menos del mínimo exigido a un juego de PlayStation 2. Por otro lado debemos elogiar las secuencias intermedias, generadas totalmente por ordenador y que son anime puro y duro. Agradecer que Capcom siga firme en su política de dotar de selector a 60 herzios a todos sus juegos. Esperemos que siga así.
Megaman X7 (PlayStation 2)
Megaman X7 (PlayStation 2)
Megaman X7 (PlayStation 2)
Cada personaje tiene sus características especiales ya conocidas, Zero es más poderoso en virtud a su sable láser, pero también es más lento, y X puede atacar a distancia y tiene un salto más potente. El nuevo compañero, Axl, es casi una mezcla de los 2. Está equipado con una pistola más poderosa que la de Megaman, y además puede ejecutar pequeños vuelos con unos propulsores instalados en las botas.
Megaman X7 (PlayStation 2)
El juego nos lo pone fácil a la hora de apuntar, ya que se incluye un auto lock, con el que los disparos irán derechos a los enemigo, bastante útil en las fases 3D pero que en ocasiones no lo es tanto, sobretodo con blancos múltiples ya que la CPU apunta a donde le da la gana. En los niveles encontramos también los típicos power ups de la saga que podremos recoger por los niveles al destruir a los enemigos, y piezas del cuerpo de X (armadura, casco, botas y X-Buster) que serán necesarios para la evolución del personaje.
Megaman X7 (PlayStation 2)
Megaman X7 (PlayStation 2)
l o m e j o r
l o p e o r
4.5
Mediocre
Podía ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con él quedará archivado en la estantería para no jugarlo nunca más. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.