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Global Conflict Blue, la guerra a gran escala
Se trata de un juego de estrategia global que sigue la filosofía Open Source.
Hace ya unos años salió un juego de estrategia táctica llamado Fleet Command, de la desaparecida Jane's Combat Simulations. En él se representaban, en tiempo real, batallas tácticas entre flotas de barcos con apoyo aéreo en determinadas zonas y conflictos del planeta. Se trataba de un juego bastante complejo, pero aún así cosechó un éxito poco común en este tipo de juegos.
Global Conflict Blue sigue el estilo de Fleet Command pero a una escala mucho mayor, ya que representa el planeta hasta 1 km de resolución. En él podrás dirigir combates en cualquier parte del mundo, en campañas en solitario o para jugar en multijugador a través de Internet. Sus características prometen hacer las delicias de los aficionados, como por ejemplo:
Pero la caraterística fundamental es que se trata de un proyecto Open Source, es decir, el código está disponible para que los que quieran aportar cosas o realizar modificaciones puedan realizarlo sin ninguna limitación, lo que supone una ventaja enorme para los usuarios en el caso de que mucha gente se vaya uniendo al proyecto.
No hay una fecha prevista, pero es probable que podamos tener la primera versión a mediados de 2004.
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