Castlevania: Lament of Innocence, Impresiones (PlayStation 2)
Konami nos transporta a los orígenes del clan Belmont con esta precuela que supone debut de Castlevania en PlayStation 2. Descubre como se forjó una leyenda de la mano de estas completas impresiones con la versión americana del juego...
Konami nos transporta a los orígenes del clan Belmont con esta precuela que supone debut de Castlevania en PlayStation 2. Descubre como se forjó una leyenda de la mano de estas completas impresiones con la versión americana del juego...
Leon Belmont empuñando su legendario látigo, el Vampire Killer
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Y es que tras el paso fustrado a las 3D y viendo la plataforma para la que estaban apareciendo los últimos juegos, muchos creían que Castlevania había quedado relegada a ser una franquicia sólo apta para Game Boy Advance. Desde el magistral Simphony of the Night y Castlevania Chronicles y la posterior cancelación de Castlevania para Dreamcast, una consola de nueva generación no recibía un nuevo episodio de esta franquicia, una de las más valoradas por los usuarios.
Análisis de Simphony of the Night
Análisis de Castlevania Chronicles
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Los buenos aficionados a Castlevania reconocerán varios de los nombres por los trabajos en otros juegos de la saga, especialmente en la nueva generación, aunque algunos, como Iga, llevan desde el principio o debutaron en la época de SNES con Super Castlevania IV. Otros títulos donde estos talentos han coincidido han sido Castlevania: Bloodlines, de donde proceden los diseñadores de escenarios, y lo más importante, todo el bloque que trabajó en Symphony of the Night y en los 3 últimos Castlevania para Game Boy Advance, Circle of the Moon, Harmony of Dissonance y Aria of Sorrow.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
En primer lugar y mientras los dos nobles se encontraban combatiendo, Elizabetha, la esposa de Mathias, enferma de una extraña enfermedad y fallece. A su vuelta y al conocer la noticia, Mathias se ve sumido en una profunda depresión que le obliga a estar postrado en la cama mientras que al norte del reino aparecen criaturas de la noche que empiezan a asesinar a granjeros y campesinos. Ante la situación, Leon solicita a la Santa Sede intervención contra estas criaturas a fin de proteger a sus gentes, pero la Iglesia, con todos sus esfuerzos militares volcados en las cruzadas, lo deniega.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
3 generaciones Belmont. Juste (1748), Leon (1076) y Simon (1691)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PlayStation 2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Las ambientaciones son tan variadas como la de un laboratorio, las habitaciones de la primera planta del castillo, un jardín con algunos escenarios exteriores, un majestuoso teatro o los desagües de palacio. Para completar cada nivel necesitaremos recopilar varios ítems básicos, como llaves u objetos con una segunda función y por otro lado, reliquias, accesorios, armas secundarias e ítems, hasta poder abrirnos paso hacia la habitación del jefe final -o sub jefe- y eliminarlo, obteniendo uno de los 8 orbes mágicos que nos darán vía libre a los aposentos del vampiro.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Realmente en cuanto al componente de acción, el juego no presenta excesivas dificultades, con varios de los enemigos clásicos de la serie y nuevas incorporaciones como 8 tipos distintos de esqueletos, espíritus, zombies, demonios, hombres lagarto, fantasmas, plantas carnívoras, cíclopes, gigantes, gárgolas o armaduras poseídas que en total suman 81 tipos distintos de enemigos a lo largo del juego.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Medusa, uno de los jefes clásicos que repiten presencia
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
En cuanto al nivel de exploración que ofrece el juego, decir que la cosa se complica mucho, hasta que en ocasiones dar con la solución correcta es tarea de bendecidos, sobretodo por 2 circunstancias, una, que no tengamos el objeto necesario para seguir adelante (comprensible), y dos, porque el objeto que necesitamos está alojado en una sala cuya puerta no muestra la cámara. Y es que aunque parezca mentira, KCET ha escondido varias puertas clave y necesarias para el avance de la aventura, situándolas fuera del ángulo de la cámara. Bastante reprochable.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Respecto al componente de RPG de LOTI, decir que si bien Leon no sube de nivel y no existe un sistema de experiencia por puntuación, el personaje irá aprendiendo nuevas técnicas a medida que completamos el juego. También existen 2 marcadores para la energía (HP) y magia (MP), uno en forma de barra y otro numérico más rolero, además, cuando recibimos un impacto, se mostrará en número la cantidad de energía que nos quita el golpe.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
El título tiene un nivel visual alto. Los escenarios son impresionantes, tanto en diseño como en factura técnica, con unos juegos de luces muy destacables y efectos como motion blur en determinados momentos. También se ha incorporado un ligero zoom que se activa en escasas ocasiones, en combates contra jefes finales. A nivel de texturas no se puede pedir mucho más a esta consola, si bien queda por debajo de los últimos juegos de Xbox, mantienen la línea gráfica de por ejemplo, Devil May Cry.
Primer episodio de la saga Castlevania para la PS2. Abandonando las 2D que tanto juego dieron en PSOne para zambullirse de lleno en localizaciones 3D, con cantidades enormes de enimgos.