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Mojib Ribbon, la última locura de NaNaOn-Sha

Los creadores de Vib Ribbon y Parappa the Rapper descubren el el TGS su más original prouespta.

Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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Es realmente complejo explicar de que va Mojib Ribbon, así que se va a intentar, a riesgo de que nadie entienda nada. Al igual que Vib Ribbon se trata de un títulos basado en la música, y al igual que este tiene unos gráficos ciertamente particulares y extraños (pero atractivos en cierto modo). En Vib Ribbon había que hacer frente a los obstáculos que los ritmos de la música iba creando, mientras que en Mojib Ribbon, la premisa es la caligrafía japonesa.

Mediante una pluma cargada de tinta, habrá que realizar los movimientos adecuados para que el Kanji sea bien dibujado, todo al ritmo de la música, avanzando cada vez que se consigue y perdiendo tinta sí se falla, y así viñeta por viñeta, aumentando el nivel de dificultad. Es algo más complejo que todo esto, pero en realidad el sistema de control es todavía más sencillo que con Vib Ribbon. No se necesita saber de caligrafía japonesa para jugar, pero sí es necesario concerla para jugar muy bien, lo que va a complicar muy mucho la salida de este título fuera de Japón.

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