Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
Hace poco y gracias a Sega, los europeos pudieron disfrutar de uno de los títulos con más clase a nivel gráfico de todo el catálogo de Xbox: O-TO-GI, un título de From Software que destacaba por su enorme ambientación y el uso incesante de toneladas de efectos gráficos para crear un mundo casi onírico de gran belleza. Vistas algunas de las nuevas imágenes que han aparecido con motivo del TGS, se puede decir perfectamente que la segunda parte no le irá a la zaga, e incluso puede perfectamente superar a su predecesor gracias a la nueva vuelta de tuerca al engine para que despliegue todavía más efectos y más objetos en pantalla, tal y como se puede comprobar en estas capturas.