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R: Racing Evolution mete presión a los rivales
Namco inventa la función Pressure, que cambiará la manera de jugar con los títulos de carreras.
| La barra de presión comienza a llenarse. / juegos |
| /es/node/Array |
| El conductor rival empieza a ponerse nervioso. / juegos |
| /es/node/ |
| La barra está llena, y el rival comienza a cometer errores, facilitando el adelantamiento. / juegos |
Esta función ha sido denominada Pressure, y en las fotos que acompañan la noticia puede apreciarse cómo se ve. Ahora habrá que ver cómo funciona la IA de los vehículos rivales durante el resto de la carrera.
