![Doctor Muto](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/https%3A%2F%2Fstatic.prisa.com%2Fgamepedia%2Fimagenes%2F2003%2F09%2F16%2Falbum%2F1063746240_746240_000001_album_normal.jpg?auth=29e463a0d0e7cc2cba6b2ca9bc870a50abc2e34d5711e5b1df8fc7fd10ea1e12&width=480&height=250&smart=true)
Doctor Muto
- PlataformaGC6PS25
- GéneroAcción, Aventura
- DesarrolladorMidway
- Lanzamiento30/04/2003 (PS2)18/07/2003 (GC)
el profesor chiflado
El Doctor Muto (sin querer) ha destruído su planeta. Pero él mismo piensa restaurarlo, con sus ingenios y un nuevo protagonista: el ADN. Él se lo guisa, él se lo come. Será lo suficientemente bueno como para que queramos ayudarle?
El Doctor Muto (sin querer) ha destruído su planeta. Pero él mismo piensa restaurarlo, con sus ingenios y un nuevo protagonista: el ADN. Él se lo guisa, él se lo come. Será lo suficientemente bueno como para que queramos ayudarle?
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MIDWAY nos presenta un nuevo juego de plataformas enfocado (valga la redundancia) multiplataforma para Xbox, PS2 y GameCube. Este género, que ha contando con grandes joyas en PS2 como pueden ser 'Jak & Daxter', 'Ratchet & Clank' o 'Sly Cooper', por no decir de la prolífica GameCube con Mario Sunshine a la cabeza, han conseguido unir en su desarrollo más de un género, pero manteniendo su 'status' como juego plataformero de origen. Ahora MIDWAY nos presenta al Dr. Muto, una nueva vuelta de tuerca en el género, con un nivel más que aceptable, pero que por conceptos mal desarrollados se queda en un 'casi muy buen juego'. Qué tiene el Dr. Muto que hace que no acabemos de congeniar? Veamos
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LA HISTORIA.-
El Dr. Muto es un loco de la ciencia. Desde pequeño siempre se ha caracterizado por ingeniar artefactos que -la mayoría de las veces- no han hecho más que causarle molestias a todo el mundo. Sin embargo, él continúa con la ilusión de hacer algo grande. Cuando su planeta llega a un momento crítico, donde no hay reservas de energía por culpa de la empresa Burnital, le encargan diseñar una nueva fuente de energía que les asegure un futuro esperanzador. Sin embargo
encargar algo al Dr. Muto es como comprar un boleto para ser el protagonista de la guillotina y, cómo no, el experimento acaba en desastre: el planeta MIDWAY se ha deshecho en varios pedazos por obra y gracia de su artefacto.
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Entonces él decide visitar los cuatro planetas de la megafactoría diabólica Burnital, donde podrá encontrar los objetos y materiales necesarios para poder unir de nuevo su planeta. Gracias a sus ingenios, podrá realizar la misión y aprovechar el ADN de varios animales de los planetas para conseguir todos los objetivos que se marque. Este es, a grandes rasgos, el guión de este título, que aunque no es muy original, sí presenta un estilo cómico muy similar al título de Dave Perry 'Earthworm Jim'. Desde luego, no llega a su nivel, pero es un juego cuanto menos, curioso. Veamos qué nos presenta
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g r á f i c o s.-
El apartado gráfico de 'Dr. Muto' se presenta con una intro bien realizada, con los modelos del juego y realizada en CG. Su calidad tanto visual como de desarrollo está muy lograda, haciéndonos partícipes de la historia desde el primer momento y de una forma muy humorística. Además, el juego se presenta con selector de Hz., lo que se agradece.
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Visualmente, el juego se desarrolla en tercera persona, y nos presenta unos escenarios bien diseñados y con variedad de texturas, aunque éstas no son de gran calidad. Los modelados de los personajes parecen algo básicos, y aunque sus animaciones en general son buenas, su desplazamiento se hace lento y pesado. Los efectos especiales están bien realizados con buenas explosiones, aunque son todas del mismo tipo.
Efectos de partículas bien resueltos, pero con defectos graves en cuanto a la cámara, que nos dejará vendidos en multitud de ocasiones. También notaremos ralentizaciones al explosionar algunas de las cajas que veamos repartidas por los entornos, así como la aparición súbita de personajes y elementos secundarios en los escenarios a muy poca distancia del personaje.
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Los entornos suelen ser bastante amplios, y alternaremos en multitud de ocasiones un desarrollo 3D con otro del tipo '2.5 D', al más puro estilo 'Contra Shattered Soldier', pero con menos calidad general las texturas, en general, son muy variadas, pero en muy pocos casos serán de gran resolución; aunque la resolución general del juego sea buena, se ve descompesada en ralentizaciones sin explicación en entornos cerrados, que no exigen un gran trabajo de cálculo.
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Los efectos de luz son más que decentes, y la visualización general es bastante buena, excepto por la gestión de la cámara, que parece que se la han encargado a su peor enemigo. Este punto es de los peores resueltos, y afecta gravemente a la jugabilidad, como después explicaremos. En definitiva, el nivel gráfico de Dr. Muto en general es más que correcto, y sólo errores puntuales y graves hacen que su nivel baje a niveles no más que suficientes. Lástima de una mayor optimización de la cámara y de las animaciones de los protagonistas, que supondría un mayor nivel general.
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s o n i d o
La banda sonora de este título se basa en ritmos discotequeros, pero sin ton ni son. Temas repetitivos, sin ritmo pegadizo y con poca variedad. Nada a destacar realmente. En este caso, MIDWAY nos presenta el juego con doblaje al castellano, pero que no pasa de simplemente correcto. El doblaje deja mucho que desear en cuanto a interpretación, aunque los fx se salvan y la variedad de samplers es más que buena. Uno de los mejores apartados, pero tampoco para tirar cohetes. Como el resto del juego, vaya
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j u g a b i l i d a d.-
Jugablemente, Dr. Muto nos presenta el típico plataformas de toda la vida con alguna novedades que veíamos en las líneas clásicas del género, pero que desde hace unos años para aquí no son ya más que 'más de lo mismo', carente de originalidad en el desarrollo de la acción.
El juego se somete al típico 'saltar-coger todos los ítems del escenario-matar a los malos-saltar-pasar a la siguiente fase', lo que no hace más que aumentar la sensación de repetitividad que se notará desde el primer planeta a visitar (hay 4, con 22 fases en total). Contaremos con dos armas distintas: con una, capturaremos el ADN de varios animales que encontraremos por los planetas de Burnital, lo que nos permitirá transformarnos en distintos animales para acceder a zonas que no podríamos acceder de otra forma. El otro arma será un rayo destructor que nos librará de los enemigos que nos encontraremos en nuestro caminar, que no son pocos y de variado diseño.
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Aquí tendremos un hándicap muy grande: Dr. Muto, exceptuando el protagonismo que se le da a lo del ADN, no presenta nada realmente atractivo, ni a nivel argumental ni a nivel jugable o visual. La sensación será la de otro juego más, sin llegar al nivel de carisma logrado por otros juegos como Jak&Daxter, Sly Cooper o Ratchet&Clank -y ya no digamos de Mario -. El control del personaje será algo lento, y movernos por los escenarios a veces será más cuestión de suerte que otra cosa, lo que no deja en muy buen lugar al título por otra razón más: la cámara.
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La gestión de la cámara, así como el movimiento automático de la misma es pésimo, con multitud de ocasiones en las que nos veremos forzados a avanzar sin ver a nuestro personaje y sin poder observar lo que tenemos delante, algo básico para un juego de este género. La IA de los enemigos que nos encontraremos en los entornos es más básica que la mecánica del botijo: ni la más mínima. La estrategia para atarcarlos será siempre la misma, ponerse delante y disparar a bocajarro.
Habrá multitud de objetivos por fase, pero todos o casi todos se basan en recoger ítems de los escenarios. Le falta algo de variedad al desarrollo, lo que para nada favorece la adictividad del título, llegando a hacerse un juego insulso y aburrido en ocasiones.
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En general, Dr. Muto no es más que otro juego de plataformas, al que le faltan conceptos originales e ideas novedosas que lo destaquen por encima de los grandes del género. Sin esos alicientes, y con el hándicap de una gestión horrorosa de la cámara y un control pesado, los alicientes en cuanto a estilo, humor y variedad de animales en que convertirse no son suficientes para hacer de Dr. Muto un juego aconsejable. La idea es buena, pero le hace falta pulirse más e introducir elementos novedosos.
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c o n c l u s i ó n
"Dr. Muto' no pasará a la historia como uno de los mejores plataformas -ni siquiera lo hará como un BUEN plataformas-, pero su calidad media es más que decente. Sin embargo, la poca personalidad del personaje, la repetitividad en los objetivos y una gestión de la cámara totalmente desastrosa hacen de este título una mera curiosidad para los más acérrimos plataformeros. Buena conversión, pero juego simplemente decente. Lástima
L o m e j o r
- Original en planteamiento
- La posibilidad de convertirse en varios animales
- Doblado y con selector de Hz.
- Estilo hilarante conseguido
L o p e o r
- La cámara es espantosa
- Un juego con muy poco carisma
- Repetitividad a go-gó
- Gráficamente falla en puntos importantes
Correcto
No es lo último ni lo más original, tampoco cuenta con la mejor ejecución, pero puede divertir si te gusta el género. Bien, pero mejorable. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.