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Nvidia replica a Valve

Nvidia afirma que con la versión 50 de sus drivers Half-Life 2 funciona mejor en sus procesadores gráficos.

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Tras la sorprendente revelación de Gabe Newell, director de Valve Software, sobre el decepcionante rendimiento de los procesadores gráficos de Nvidia en Half-Life 2, la empresa americana ha replicado con una nota de prensa que intenta explicar los resultados que han publicado varias páginas web de hardware. La nota de prensa afirma que Nvidia ha trabajado muy de cerca con Valve en el desarrollo de Half-Life 2, pero que Valve no les ha comunicado los problemas de rendimiento que Gabe desveló la semana pasada. La empresa de los procesadores GeForce tampoco entiende por qué Valve usó la versión 45 de los drivers Detonator en las pruebas, ya que Valve ya disponía desde hacía un par de semanas de la versión 50.

Nvidia asegura que hace meses que no mejoran la versión 45 y que han concentrado sus esfuerzos en la versión 50, que aparecerá antes de que Half-Life 2 llegue a las tiendas y que está optimizada para Half-Life 2 y otros nuevos títulos. La empresa reconoce que para sacar el máximo rendimiento de sus procesadores GeForce FX es necesario conocer muy bien el hardware, y por eso están colaborando con los desarrolladores de juegos. Valve afirmó que no han programado el engine Source pensando ni en los procesadores gráficos de ATI ni en los de Nvidia, y quedaron muy sorprendidos al ver la diferencia de rendimiento entre los procesadores de una y otra empresa. Nvidia responde que el código óptimo para unos procesadores es diferente al de los otros, y por eso no es justo compararlos con el mismo código.

En resumen, Nvidia asegura que la versión 50 de sus drivers Detonator están preparados para los primeros juegos que usan DirectX 9, entre ellos Half-Life 2. Ahora sólo nos queda ver las primeras pruebas para confirmar si los nuevos drivers de Nvidia pueden igualar el rendimiento de las tarjetas más potentes de Nvidia y ATI.

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