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Microsoft deslumbrada con Half-Life 2
La compañía de Redmon ha situado a Half-Life 2 como el nuevo punto de referencia a la hora de demostrar las genialidades que se obtienen con las librerías DirectX 9.
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Siguen llegando más y más noticias sobre las maravillas del que se convertirá sin lugar a dudas en nuevo punto de referencia de los juegos de acción. Y es que Half-Life 2 ha sido escogido como Microsoft como juego demostración de las cualidades gráficas de los sistemas operativos Windows y su recién estrenado DirectX 9.0. Realmente los gráficos y la espectacularidad de HL2 deben haber impactado en los chicos de Redmond, no se explica de otra forma que sea el juego referencia de la compañía.
Este anuncio además confirma las excelentes relaciones de colaboración entre Valve y Microsoft, tal como han manifestado Dean Lester, manager de la división de juegos y gráficos de Microsoft, y el cofundador de Valve, Gabe Newell. Esta colaboración explica el extraordinario partido que exprime el juego a las librerías API de Windows, aumentando su utilización la velocidad y calidad gráfica del juego. Demostrable en la calidad de los gestos de los personajes, los realistas efectos de luz y el exquisito detalle de las sombras en el juego para dotarlo de un alto grado de detalle.
/es/node/A su vez el lenguaje HLSL incorporado en esta última versión de las APIs han conseguido aumentar el número de colores simultáneos en pantalla, mejorando el acabado de todos los efectos 3D en el juego, tanto en el apartado de video como en el de sonido. En resumen, la nota de prensa deja claro que los jugadores vamos a disfrutar de lo lindo en un momento en que la última tecnología de Windows, se fusiona con la imaginación y el buen saber hacer de Valve. El resultado será un título que no tardará mucho en superar el difícil listón de los ocho millones de unidades vendidas que marcó su antecesor.
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