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¿Sistema de verificación de Half-Life 2 online?
Una discutible entrevista realizada a uno de los miembros de Valve Software apunta a que Half-Life 2 podría utilizar un sistema de verificación de claves similar al utilizado en Windows XP.
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Según se va aproximando la fecha de comercialización de Half-Life 2, mayor repercusión tiene cualquier noticia del juego sobre la impresionante comunidad de jugadores que lo esperan ansiosos. Ante tal cantidad de gente esperando alguna noticia, no es extraño de imaginar que haya quien se aproveche de la ocasión para filtrar datos falsos.
Ayer varios medios se hacían eco de la entrevista exclusiva que Gabe Newell, el hombre fuerte de Valve Software, concedía al sitio Nerdsahoy.com. En dicha entrevista quedaban filtrados algunos datos importantes sobre la nueva versión de Half-Life, como era la posibilidad de que la acción tuviera lugar exclusivamente en la Tierra. La parte más preocupante de la entrevista venía de la posibilidad de que Valve introdujera con Half-Life 2 un sistema de autentificación, muy en la línea del utilizado en Windows XP por parte de Microsoft. Es decir, Valve Software podría controlar el número de instalaciones que se realizan desde un CD.
/es/node/Este apartado ha hecho correr ríos de tinta dada la gravedad que eso representa para muchos usuarios con más de un ordenador en casa, hasta que finalmente se ha llegado a la conclusión en varios foros especializados de que se trata de una entrevista falsa, a juzgar principalmente por el tono con que es llevada la conversación. En cualquier caso muchos dicen que lo que sí es cierto es que el sistema de descarga Stream será el protagonista de esta segunda parte, incluyendo la posibilidad de que se pueda adquirir el juego mediante este sistema, algo que ya se ha probado con la versión 1.6 de Counter-Strike.
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