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Los juegos no generan tanto dinero como las películas

Así lo afirma Seamus Blackey en el festival internacional de juegos de Edimburgo.

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Seamus Blackey, primer director técnico de Xbox y vicepresidente del grupo Capital Entertainment, habló en el festival de Edimburgo sobre los comentarios que indican que los beneficios de la industria de los videojuegos han superado a los del cine, calificándolos como ?caca de la vaca?.

Para Seamus, ?la realidad es que para toda esta fantasmada, si en la actualidad miras los números, los juegos son todavía el patito feo de los medios de comunicación populares?. Estos números dicen, según él, que la industria del cine en 2002 ha generado un total de 25.800 millones de dólares, mientras que los videojuegos han generado unas ventas de 5.500 millones de dólares (Seamus habla de ventas, no de beneficios).

Si se incluyen hardware y periféricos, estas cifras aumentarían a 10.300 millones de dólares, aunque Seamus Blackey aclara que esa comparación no sería precisa porque el hardware y los accesorios no son esctrictamente entretenimiento.  No obstante, a pesar de su idea de que la comparación con la industria del cine no está justificada, Blackey ha dicho que la clave de la industria de los juegos para alcanzar el  potencial que tiene, es utilizar a los otros medios, ser una parte del marketing de la industria del cine o de la música.

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